Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Autor: Carter Jan 23,2025

Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Elden Ring Nightreign: sin mensajes en el juego, pero se mejoraron otras funciones asincrónicas

FromSoftware ha confirmado una desviación significativa de la fórmula tradicional de Soulsborne para su próximo título, Elden Ring Nightreign. A diferencia de sus predecesores, Nightreign no contará con un sistema de mensajería dentro del juego. Esta decisión, según el director del juego Junya Ishizaki (en una entrevista del 3 de enero con IGN Japón), es pragmática. El diseño de ritmo rápido y centrado en el modo multijugador de Nightreign, con sesiones de juego anticipadas de alrededor de 40 minutos de duración, no deja tiempo suficiente para que los jugadores interactúen con el sistema de mensajería. Esto contrasta marcadamente con las sesiones de juego, a menudo prolongadas, de Elden Ring, donde la escritura y lectura de mensajes eran parte integral de la experiencia.

Si bien la firma de mensajería asincrónica está ausente, FromSoftware enfatiza que otras funciones asincrónicas no solo se conservarán sino que se mejorarán. La mecánica de la mancha de sangre, por ejemplo, volverá, ofreciendo a los jugadores aún más información sobre las muertes de otros jugadores y la oportunidad de saquear los fantasmas de los oponentes caídos.

Una experiencia más intensa y centrada

La eliminación del sistema de mensajería se alinea con el objetivo de FromSoftware de crear un "RPG comprimido" para Nightreign. La estructura del juego de tres días refleja esta ambición de una experiencia constantemente intensa y centrada en el modo multijugador con un tiempo de inactividad mínimo y una variedad máxima. El objetivo es ofrecer un ciclo de juego más ágil y con un ritmo más estricto.

Nightreign está programado para su lanzamiento en 2025, como se reveló durante The Game Awards 2024, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento precisa.