Elden রিং Nightreign Ditching থেকে জনপ্রিয় সফটওয়্যার বৈশিষ্ট্য

লেখক: Carter Jan 23,2025

Elden রিং Nightreign Ditching থেকে জনপ্রিয় সফটওয়্যার বৈশিষ্ট্য

Elden Ring Nightreign: কোন ইন-গেম মেসেজ নেই, তবে অন্যান্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ফিচার উন্নত করা হয়েছে

FromSoftware তার আসন্ন শিরোনাম Elden Ring Nightreign-এর জন্য ঐতিহ্যবাহী Soulsborne সূত্র থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান নিশ্চিত করেছে। এর পূর্বসূরীদের থেকে ভিন্ন, Nightreign একটি ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম ফিচার করবে না। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে (আইজিএন জাপানের সাথে 3 য় জানুয়ারী একটি সাক্ষাৎকারে) এই সিদ্ধান্তটি একটি বাস্তবসম্মত। Nightreign-এর দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক ডিজাইন, প্রায় 40 মিনিটের প্রত্যাশিত খেলার সেশন সহ, খেলোয়াড়দের মেসেজিং সিস্টেমের সাথে জড়িত হওয়ার জন্য অপর্যাপ্ত সময় ছেড়ে দেয়। এটি এলডেন রিংয়ের প্রায়শই দীর্ঘ খেলার সেশনের সাথে তীব্রভাবে বৈপরীত্য, যেখানে বার্তা লেখা এবং পড়া অভিজ্ঞতার অবিচ্ছেদ্য অংশ ছিল।

যখন স্বাক্ষর অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজিং অনুপস্থিত, FromSoftware জোর দেয় যে অন্যান্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বৈশিষ্ট্যগুলি শুধুমাত্র বজায় রাখা হবে না বরং উন্নত হবে। উদাহরণস্বরূপ, ব্লাডস্টেন মেকানিক ফিরে আসবে, খেলোয়াড়দের অন্যান্য খেলোয়াড়দের মৃত্যু সম্পর্কে আরও বেশি অন্তর্দৃষ্টি এবং পতিত প্রতিপক্ষের ভূত লুট করার সুযোগ দেবে।

একটি আরো মনোযোগী, তীব্র অভিজ্ঞতা

মেসেজিং সিস্টেম অপসারণ নাইট্রেইনের জন্য একটি "সংকুচিত RPG" তৈরি করার FromSoftware-এর লক্ষ্যের সাথে সারিবদ্ধ। তিন দিনের খেলার কাঠামো ন্যূনতম ডাউনটাইম এবং সর্বাধিক বৈচিত্র্য সহ ধারাবাহিকভাবে তীব্র এবং মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতার জন্য এই উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে প্রতিফলিত করে। লক্ষ্য হল আরও সুগমিত এবং শক্তভাবে গতিযুক্ত গেমপ্লে লুপ প্রদান করা।

Nightreign একটি 2025 রিলিজের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, যেমনটি The Game Awards 2024 এর সময় প্রকাশ করা হয়েছে, যদিও একটি সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত রয়ে গেছে।