人工智能支持游戏,人类创造力仍然至关重要:PlayStation首席执行官

作者: Emily Jan 03,2025

PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst:游戏中的人工智能 – 一个强大的工具,而不是替代品

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

在最近接受 BBC 采访时,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 讨论了人工智能 (AI) 在游戏行业中的新兴作用。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,Hulst 强调了“人性化”的不可替代的价值。

平衡之举:人工智能与人类创造力

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Hulst 展望了人工智能和人类创造力共存的未来。他预测游戏中存在“双重需求”:创新的人工智能驱动体验以及手工精心设计的内容。这种情绪反映出业界越来越担心人工智能对就业的潜在影响,特别是在配音领域,美国最近的罢工就证明了这一点。 CIST 的市场研究支持 Hulst 的评估,显示 62% 的游戏工作室已经利用人工智能来简化工作流程,主要用于原型设计、概念设计和资产创建。

PlayStation 的 AI 战略和未来野心

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PlayStation 积极致力于 AI 研发,并于 2022 年成立了专门的索尼 AI 部门。除了游戏之外,Hulst 对 PlayStation 的知识产权 (IP) 表达了更广阔的愿景,旨在扩展到电影和电视领域。 即将推出的 Amazon Prime 改编版 2018 年的战神就是这一策略的一个例子。 这种扩张主义愿景可能与传闻中的与日本多媒体巨头角川公司的收购谈判有关。

从 PlayStation 3 吸取的教训

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在回顾 PlayStation 30 周年之际,PlayStation 前首席执行官 Shawn Layden 将 PlayStation 3 (PS3) 描述为“伊卡洛斯时刻”——一段目标过于雄心勃勃的时期,几乎导致了公司的垮台。 PS3 的目标远不止是一款游戏机,它融入了 Linux 等功能,但事实证明这成本过高,并最终分散了核心游戏体验的注意力。 Layden 强调了将游戏体验放在首位的重要性,这是一个经验教训,并应用于成功的 PlayStation 4。

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

总而言之,PlayStation 的 AI 方法强调了技术进步与游戏开发中人类艺术保护之间的战略平衡。 该公司的未来似乎准备在游戏领域之外进行重大扩张,同时从过去的挑战中学习,继续专注于提供卓越的游戏体验。