A IA reforça os jogos, a criatividade humana permanece vital: CEO da PlayStation

Author: Emily Jan 03,2025

CEO do PlayStation, Hermen Hulst: IA em jogos – uma ferramenta poderosa, não uma substituição

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Em uma entrevista recente à BBC, o co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, discutiu o papel crescente da inteligência artificial (IA) na indústria de jogos. Embora reconhecendo o potencial da IA ​​para revolucionar o desenvolvimento de jogos, Hulst enfatizou o valor insubstituível do “toque humano”.

Um ato de equilíbrio: IA e criatividade humana

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Hulst prevê um futuro onde a IA e a criatividade humana coexistam. Ele prevê uma “dupla demanda” nos jogos: experiências inovadoras baseadas em IA juntamente com conteúdo feito à mão e meticulosamente projetado. Este sentimento reflecte uma preocupação crescente dentro da indústria sobre o potencial impacto da IA ​​no emprego, particularmente na dublagem, como evidenciado pelas recentes greves nos EUA. A pesquisa de mercado do CIST apoia a avaliação de Hulst, revelando que 62% dos estúdios de jogos já utilizam IA para agilizar fluxos de trabalho, principalmente para prototipagem, concepção e criação de ativos.

Estratégia de IA e ambições futuras do PlayStation

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A PlayStation está ativamente envolvida na pesquisa e desenvolvimento de IA, com um departamento dedicado de IA da Sony estabelecido em 2022. Além dos jogos, Hulst expressou uma visão mais ampla para a propriedade intelectual (PI) do PlayStation, com o objetivo de expandir para cinema e televisão. A próxima adaptação do Amazon Prime de God of War de 2018 serve como um exemplo dessa estratégia. Esta visão expansionista pode estar ligada a rumores de negociações de aquisição com a gigante japonesa de multimídia Kadokawa Corporation.

Lições aprendidas com o PlayStation 3

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Refletindo sobre o 30º aniversário do PlayStation, o ex-chefe do PlayStation, Shawn Layden, descreveu o PlayStation 3 (PS3) como um “momento Ícaro” – um período de objetivos excessivamente ambiciosos que quase levou à queda da empresa. O PS3 pretendia ser muito mais do que um console de jogos, incorporando recursos como o Linux, mas isso se mostrou excessivamente caro e, em última análise, distraiu a experiência central do jogo. Layden enfatizou a importância de priorizar a experiência de jogo acima de tudo, uma lição aprendida e aplicada ao sucesso do PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Concluindo, a abordagem da PlayStation à IA destaca um equilíbrio estratégico entre o avanço tecnológico e a preservação da arte humana no desenvolvimento de jogos. O futuro da empresa parece preparado para uma expansão significativa além do domínio dos jogos, ao mesmo tempo que aprende com os desafios do passado para manter o foco na entrega de experiências de jogo excepcionais.