এআই বোলস্টার গেমিং, মানুষের সৃজনশীলতা গুরুত্বপূর্ণ: প্লেস্টেশন সিইও

Author: Emily Jan 03,2025

প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ AI - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন।

একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst একটি ভবিষ্যৎ কল্পনা করে যেখানে AI এবং মানুষের সৃজনশীলতা সহাবস্থান করে। তিনি গেমিং-এ একটি "দ্বৈত চাহিদা" ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন: হস্তশিল্প, সতর্কতার সাথে ডিজাইন করা সামগ্রীর পাশাপাশি উদ্ভাবনী এআই-চালিত অভিজ্ঞতা। এই অনুভূতিটি চাকরিতে AI এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে শিল্পের মধ্যে একটি ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে, বিশেষ করে ভয়েস অভিনয়ে, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সাম্প্রতিক ধর্মঘটের দ্বারা প্রমাণিত। CIST থেকে বাজার গবেষণা Hulst-এর মূল্যায়নকে সমর্থন করে, প্রকাশ করে যে 62% গেম স্টুডিও ইতিমধ্যেই AI ব্যবহার করে কার্যপ্রবাহকে স্ট্রীমলাইন করার জন্য, প্রাথমিকভাবে প্রোটোটাইপিং, কনসেপ্টিং এবং অ্যাসেট তৈরির জন্য৷

প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং ভবিষ্যৎ উচ্চাকাঙ্ক্ষা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation সক্রিয়ভাবে AI গবেষণা ও উন্নয়নে নিযুক্ত রয়েছে, একটি ডেডিকেটেড Sony AI বিভাগের সাথে 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। গেমিং এর বাইরে, Hulst প্লেস্টেশনের বৌদ্ধিক সম্পত্তি (IP) এর জন্য একটি বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করেছে, যার লক্ষ্য ফিল্ম এবং টেলিভিশনে প্রসারিত করা। 2018-এর God of War-এর আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম অভিযোজন এই কৌশলের উদাহরণ হিসেবে কাজ করে। এই সম্প্রসারণবাদী দৃষ্টিভঙ্গি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাদোকাওয়া কর্পোরেশনের সাথে গুজব অধিগ্রহণের আলোচনার সাথে যুক্ত হতে পারে।

প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation এর 30 তম বার্ষিকীকে প্রতিফলিত করে, প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 (PS3) কে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন—অতি উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলির একটি সময় যা প্রায় কোম্পানির পতনের দিকে নিয়ে গিয়েছিল। PS3 এর লক্ষ্য ছিল একটি গেমিং কনসোলের চেয়ে অনেক বেশি, লিনাক্সের মতো বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, কিন্তু এটি অত্যধিক ব্যয়বহুল এবং শেষ পর্যন্ত মূল গেমিং অভিজ্ঞতা থেকে বিভ্রান্ত প্রমাণিত হয়েছে। লেডেন সব কিছুর উপরে গেমিং অভিজ্ঞতাকে প্রাধান্য দেওয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, একটি পাঠ শেখা এবং সফল প্লেস্টেশন 4-এ প্রয়োগ করা হয়েছে।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

উপসংহারে, AI-তে প্লেস্টেশনের দৃষ্টিভঙ্গি প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং গেম ডেভেলপমেন্টে মানুষের শৈল্পিকতার সংরক্ষণের মধ্যে একটি কৌশলগত ভারসাম্য তুলে ধরে। কোম্পানীর ভবিষ্যৎ গেমিং ক্ষেত্র ছাড়িয়ে উল্লেখযোগ্য সম্প্রসারণের জন্য প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে, একইসাথে অতীতের চ্যালেঞ্জ থেকে শিক্ষা নিয়ে ব্যতিক্রমী গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের উপর ফোকাস বজায় রাখার জন্য।