AI สนับสนุนการเล่นเกม ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ยังคงมีความสำคัญ: PlayStation CEO

Author: Emily Jan 03,2025

Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลังที่ทดแทนไม่ได้

<>

ในการให้สัมภาษณ์กับ BBC เมื่อเร็วๆ นี้ Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation ได้พูดคุยถึงบทบาทที่กำลังเติบโตของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม แม้จะยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม Hulst ก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์"PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

พระราชบัญญัติการปรับสมดุล: AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

<>

Hulst จินตนาการถึงอนาคตที่ AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์อยู่ร่วมกัน เขาคาดการณ์ "ความต้องการแบบคู่" ในการเล่นเกม: ประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เป็นนวัตกรรมควบคู่ไปกับเนื้อหาที่ออกแบบอย่างพิถีพิถันและทำด้วยมือ ความรู้สึกนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่องาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการแสดงด้วยเสียง ตามที่เห็นได้จากการโจมตีครั้งล่าสุดในสหรัฐอเมริกา การวิจัยตลาดจาก CIST สนับสนุนการประเมินของ Hulst โดยเผยให้เห็นว่า 62% ของสตูดิโอเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์อยู่แล้ว โดยหลักแล้วสำหรับการสร้างต้นแบบ การสร้างแนวคิด และการสร้างสินทรัพย์

กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และความทะเยอทะยานในอนาคต

<> PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก AI ของ Sony ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2022 โดยเฉพาะ นอกเหนือจากการเล่นเกม Hulst ยังแสดงวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นสำหรับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ PlayStation โดยมีเป้าหมายที่จะขยายไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Amazon Prime ของ

God of War

ในปี 2018 เป็นตัวอย่างหนึ่งของกลยุทธ์นี้ วิสัยทัศน์การขยายตัวนี้อาจเชื่อมโยงกับการเจรจาซื้อกิจการที่มีข่าวลือกับ Kadokawa Corporation ยักษ์ใหญ่ด้านมัลติมีเดียของญี่ปุ่น

บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3

<>

Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation กล่าวถึง PlayStation 3 (PS3) เนื่องในโอกาสครบรอบ 30 ปีของ PlayStation โดยอธิบายว่า PlayStation 3 (PS3) นั้นเป็น "ช่วงเวลาแห่งอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปจนเกือบจะนำไปสู่การล่มสลายของบริษัท PS3 ตั้งเป้าให้เป็นมากกว่าคอนโซลเกม โดยผสมผสานคุณสมบัติต่างๆ เช่น Linux เข้าด้วยกัน แต่สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายสูงเกินไป และถูกเบี่ยงเบนความสนใจไปจากประสบการณ์การเล่นเกมหลักในท้ายที่สุด Layden เน้นย้ำถึงความสำคัญของการจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมเหนือสิ่งอื่นใด ซึ่งเป็นบทเรียนที่ได้เรียนรู้และนำไปใช้กับ PlayStation 4 ที่ประสบความสำเร็จPlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims <>

โดยสรุป แนวทางของ PlayStation ในด้าน AI เน้นย้ำถึงความสมดุลเชิงกลยุทธ์ระหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการอนุรักษ์ศิลปะของมนุษย์ในการพัฒนาเกม ดูเหมือนว่าอนาคตของบริษัทจะพร้อมสำหรับการขยายตัวที่สำคัญนอกเหนือจากขอบเขตการเล่นเกม ในขณะเดียวกันก็เรียนรู้จากความท้าทายในอดีตเพื่อรักษาจุดมุ่งเน้นในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม