AI Bolsters Gaming, Kreativiti Manusia Kekal Penting: CEO PlayStation

Author: Emily Jan 03,2025

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation Hermen Hulst: AI dalam Permainan – Alat Berkuasa, Bukan Pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Dalam temu bual dengan BBC baru-baru ini, CEO bersama PlayStation Hermen Hulst membincangkan peranan kecerdasan buatan (AI) yang semakin berkembang dalam industri permainan. Sambil mengakui potensi AI untuk merevolusikan pembangunan permainan, Hulst menekankan nilai "sentuhan manusia" yang tidak boleh ditukar ganti.

Akta Pengimbangan: AI dan Kreativiti Manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst membayangkan masa depan di mana AI dan kreativiti manusia wujud bersama. Dia meramalkan "permintaan dwi" dalam permainan: pengalaman didorong AI yang inovatif bersama kandungan buatan tangan yang direka dengan teliti. Sentimen ini mencerminkan kebimbangan yang semakin meningkat dalam industri tentang potensi kesan AI terhadap pekerjaan, terutamanya dalam lakonan suara, seperti yang dibuktikan oleh mogok baru-baru ini di AS. Penyelidikan pasaran daripada CIST menyokong penilaian Hulst, mendedahkan bahawa 62% daripada studio permainan sudah menggunakan AI untuk menyelaraskan aliran kerja, terutamanya untuk prototaip, konsep dan penciptaan aset.

Strategi AI PlayStation dan Cita-Cita Masa Depan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, dengan jabatan Sony AI yang berdedikasi ditubuhkan pada 2022. Selain permainan, Hulst menyatakan visi yang lebih luas untuk harta intelek (IP) PlayStation, yang bertujuan untuk berkembang menjadi filem dan televisyen. Adaptasi Amazon Prime yang akan datang untuk God of War 2018 berfungsi sebagai contoh strategi ini. Visi pengembangan ini mungkin dikaitkan dengan rundingan pemerolehan khabar angin dengan gergasi multimedia Jepun Kadokawa Corporation.

Pengajaran yang Dipetik daripada PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Menggambarkan ulang tahun ke-30 PlayStation, bekas ketua PlayStation Shawn Layden menyifatkan PlayStation 3 (PS3) sebagai "detik Icarus"—tempoh matlamat yang terlalu bercita-cita tinggi yang hampir membawa kepada kejatuhan syarikat. PS3 bertujuan untuk menjadi jauh lebih daripada konsol permainan, menggabungkan ciri seperti Linux, tetapi ini terbukti terlalu mahal dan akhirnya terganggu daripada pengalaman permainan teras. Layden menekankan kepentingan mengutamakan pengalaman permainan di atas segalanya, satu pengajaran yang dipelajari dan diterapkan pada PlayStation 4 yang berjaya.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Kesimpulannya, pendekatan PlayStation terhadap AI menyerlahkan keseimbangan strategik antara kemajuan teknologi dan pemeliharaan kesenian manusia dalam pembangunan permainan. Masa depan syarikat nampaknya bersedia untuk pengembangan yang ketara melangkaui alam permainan, sambil belajar daripada cabaran masa lalu untuk mengekalkan fokusnya pada menyampaikan pengalaman permainan yang luar biasa.