Yapay Zeka Oyunları Destekliyor, İnsan Yaratıcılığı Hayati Kalıyor: PlayStation CEO'su

Author: Emily Jan 03,2025

PlayStation CEO'su Hermen Hulst: Oyunlarda Yapay Zeka – Güçlü Bir Araç, Yedek Değil

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda PlayStation eş CEO'su Hermen Hulst, oyun endüstrisinde yapay zekanın (AI) gelişen rolünü tartıştı. Hulst, yapay zekanın oyun geliştirmede devrim yaratma potansiyelini kabul ederken "insan dokunuşunun" yeri doldurulamaz değerini vurguladı.

Dengeleme Yasası: Yapay Zeka ve İnsan Yaratıcılığı

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst, yapay zeka ve insan yaratıcılığının bir arada var olduğu bir gelecek tasavvur ediyor. Oyunlarda "ikili talep" öngörüyor: El yapımı, titizlikle tasarlanmış içeriğin yanı sıra yenilikçi yapay zeka odaklı deneyimler. Bu duygu, ABD'deki son grevlerin de gösterdiği gibi, yapay zekanın özellikle seslendirme alanında istihdam üzerindeki potansiyel etkisine ilişkin sektörde artan endişeyi yansıtıyor. CIST'in pazar araştırması, Hulst'un değerlendirmesini destekliyor ve oyun stüdyolarının b'sinin, öncelikle prototip oluşturma, konsept oluşturma ve varlık oluşturma amacıyla iş akışlarını kolaylaştırmak için halihazırda yapay zekadan yararlandığını ortaya koyuyor.

PlayStation'ın Yapay Zeka Stratejisi ve Gelecek Hedefleri

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation, 2022'de kurulan özel bir Sony AI departmanıyla yapay zeka araştırma ve geliştirmesiyle aktif olarak ilgileniyor. Hulst, oyunun ötesinde, PlayStation'ın fikri mülkiyeti (IP) konusunda daha geniş bir vizyona sahip olduğunu ve film ve televizyona genişlemeyi hedeflediğini ifade etti. 2018 yapımı God of War'ın yakında çıkacak Amazon Prime uyarlaması bu stratejinin bir örneğini oluşturuyor. Bu yayılmacı vizyon, Japon multimedya devi Kadokawa Corporation ile söylentilere konu olan satın alma görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.

PlayStation 3'ten Öğrenilen Dersler

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın 30. yıl dönümünü değerlendiren eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ü (PS3) bir "Icarus anı" olarak tanımladı; bu, aşırı hırslı hedeflerin neredeyse şirketin çöküşüne yol açacağı bir dönemdi. PS3, Linux gibi özellikler içeren bir oyun konsolundan çok daha fazlası olmayı hedefledi, ancak bunun aşırı maliyetli olduğu ve sonuçta dikkatin temel oyun deneyiminden uzaklaştırıldığı ortaya çıktı. Layden, oyun deneyimine her şeyden önce öncelik verilmesinin önemini vurguladı; bu ders başarılı PlayStation 4'te öğrenildi ve uygulandı.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sonuç olarak, PlayStation'ın yapay zekaya yaklaşımı, teknolojik ilerleme ile oyun geliştirmede insan sanatının korunması arasındaki stratejik dengeyi vurguluyor. Şirketin geleceği, oyun alanının ötesinde önemli bir genişlemeye hazır görünüyor, aynı zamanda olağanüstü oyun deneyimleri sunmaya odaklanmayı sürdürmek için geçmişteki zorluklardan ders alıyor.