KI stärkt Gaming, menschliche Kreativität bleibt lebenswichtig: CEO von PlayStation

Author: Emily Jan 03,2025

PlayStation-CEO Hermen Hulst: KI im Gaming – ein leistungsstarkes Werkzeug, kein Ersatz

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

In einem aktuellen Interview mit der BBC sprach PlayStation-Co-CEO Hermen Hulst über die wachsende Rolle der künstlichen Intelligenz (KI) in der Spielebranche. Hulst erkannte zwar das Potenzial der KI an, die Spieleentwicklung zu revolutionieren, betonte jedoch den unersetzlichen Wert der „menschlichen Note“.

Ein Balanceakt: KI und menschliche Kreativität

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst stellt sich eine Zukunft vor, in der KI und menschliche Kreativität nebeneinander existieren. Er prognostiziert eine „doppelte Nachfrage“ im Gaming: innovative KI-gesteuerte Erlebnisse neben handgefertigten, sorgfältig gestalteten Inhalten. Diese Stimmung spiegelt eine wachsende Besorgnis innerhalb der Branche über die möglichen Auswirkungen von KI auf Arbeitsplätze wider, insbesondere in der Sprachausgabe, wie die jüngsten Streiks in den USA zeigen. Marktforschung von CIST unterstützt Hulsts Einschätzung und zeigt, dass 62 % der Spielestudios bereits KI nutzen, um Arbeitsabläufe zu optimieren, vor allem für Prototyping, Konzeption und Asset-Erstellung.

Die KI-Strategie und zukünftige Ambitionen von PlayStation

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PlayStation engagiert sich aktiv in der KI-Forschung und -Entwicklung und hat 2022 eine eigene KI-Abteilung von Sony gegründet. Über das Gaming hinaus brachte Hulst eine umfassendere Vision für das geistige Eigentum (IP) von PlayStation zum Ausdruck, die auf eine Ausweitung auf Film und Fernsehen abzielt. Als Beispiel für diese Strategie dient die kommende Amazon Prime-Adaption von „God of War“ aus dem Jahr 2018. Diese Expansionsvision könnte mit angeblichen Übernahmegesprächen mit dem japanischen Multimedia-Riesen Kadokawa Corporation zusammenhängen. Lektionen aus der PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von PlayStation beschrieb der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden die PlayStation 3 (PS3) als einen „Ikarus-Moment“ – eine Zeit übermäßig ehrgeiziger Ziele, die beinahe zum Untergang des Unternehmens geführt hätte. Die PS3 sollte weit mehr als eine Spielekonsole sein und Funktionen wie Linux integrieren. Dies erwies sich jedoch als zu kostspielig und lenkte letztendlich vom Kernspielerlebnis ab. Layden betonte, wie wichtig es ist, das Spielerlebnis über alles andere zu stellen, eine Lektion, die man gelernt und auf die erfolgreiche PlayStation 4 angewendet hat.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Ansatz von PlayStation zur KI ein strategisches Gleichgewicht zwischen technologischem Fortschritt und der Bewahrung menschlicher Kunstfertigkeit in der Spieleentwicklung unterstreicht. Die Zukunft des Unternehmens scheint auf eine bedeutende Expansion über den Gaming-Bereich hinaus vorbereitet zu sein und gleichzeitig aus den Herausforderungen der Vergangenheit zu lernen, um seinen Fokus weiterhin auf die Bereitstellung außergewöhnlicher Gaming-Erlebnisse zu richten.