Alterra:Minecraft-靈感模擬市民進入開發

作者: Eric Jan 20,2025

Ubisoft蒙特利爾工作室正在開發一款代號為“Alterra”的全新沙盒遊戲,它融合了《我的世界》和《集合啦!動物森友會》的元素。據Insider Gaming 11月26日的報道,這款基於體素的項目源於一個此前被取消、研發長達四年的體素遊戲。

這款遊戲將以類似《集合啦!動物森友會》的遊戲循環為核心。玩家將與被稱為“Matterlings”的生物互動,這些生物並非擬人化的動物,而更像是設計風格類似Funko Pop玩偶的奇幻生物,擁有大大的腦袋,並融合了龍、貓、狗等各種動物的元素,甚至還會有不同的服裝款式。玩家可以在自己的島嶼上建造房屋,與Matterlings互動,體驗輕鬆愉快的社交模擬玩法。

Ubisoft新作“Alterra”

玩家也可以離開家島,探索不同的生物群係,收集各種材料,並與更多Matterlings互動。但旅程並非一帆風順,玩家需要麵對各種敵人。遊戲還融入了類似《我的世界》的機製,玩家可以探索不同的生物群係,每個生物群係都提供獨特的建築材料,例如森林生物群係就擁有豐富的木材資源。

Ubisoft新作“Alterra”

該項目由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人,他的領英頁麵顯示他正在參與一個“下一代未公開項目”,該項目始於2020年12月。Patrick Redding則擔任創意總監,他曾參與過《哥譚騎士》、《細胞分裂:黑名單》和《孤島驚魂2》等遊戲開發。

Ubisoft新作“Alterra”

值得注意的是,“Alterra”目前仍處於開發階段,以上信息僅供參考,未來可能會有所調整。

什麼是體素遊戲?

體素遊戲采用獨特的建模和渲染方式。遊戲使用微小的立方體或像素,將它們組合在一起,並以3D方式呈現。簡單來說,就像樂高積木一樣,可以組合成更複雜的對象。

Ubisoft新作“Alterra”

與之形成對比的是,《地鐵:離去2》或《隱喻:重返幻想鄉》等遊戲使用多邊形渲染畫麵,由數百萬個微小的三角形構成表麵。因此,當玩家意外進入物體內部(例如牆壁或NPC)時,通常會遇到空的空間。但在體素遊戲中,由於每個塊或像素都是堆疊在一起構成物體,因此不會出現這種情況。

大多數開發者出於效率原因選擇基於多邊形的渲染,因為它隻需要創建表麵來渲染遊戲中的物體。然而,育碧的“Alterra”項目及其體素圖形的使用仍然令人期待。

Ubisoft新作“Alterra”