Alterra: Minecraft-Il Sim ispirato entra nello sviluppo

Autore: Eric Jan 20,2025

Ubisoft Montreal Studio sta sviluppando un nuovo gioco sandbox con nome in codice "Alterra", che è una fusione di "Minecraft" e "Assemble!" Elementi di Animal Crossing. Secondo un rapporto di Insider Gaming del 26 novembre, questo progetto basato su voxel ha avuto origine da un gioco voxel precedentemente cancellato che era in sviluppo da quattro anni.

Questo gioco sarà simile a "Assemblare!" Il ciclo di gioco di "Animal Crossing: Friends" è il nucleo. I giocatori interagiranno con creature chiamate "Matterlings". Queste creature non sono animali antropomorfi, ma più simili a creature fantasy progettate come bambole Funko Pop. Hanno teste grandi e sono una combinazione di draghi, gatti, cani, ecc. Ci sono anche elementi animali e anche diversi stili di abbigliamento. I giocatori possono costruire case sulle proprie isole, interagire con Matterlings e sperimentare un gameplay di simulazione sociale rilassante e divertente.

Ubisoft新作“Alterra”

I giocatori possono anche lasciare la propria isola natale per esplorare diversi biomi, raccogliere vari materiali e interagire con più Matterling. Ma il viaggio non è facile e i giocatori devono affrontare vari nemici. Il gioco incorpora anche un meccanismo simile a Minecraft in cui i giocatori possono esplorare diversi biomi, ognuno dei quali fornisce materiali da costruzione unici. Ad esempio, il bioma forestale ha abbondanti risorse di legno.

Ubisoft新作“Alterra”

Il progetto è guidato da Fabien Lhéraud, che lavora presso Ubisoft da 24 anni, in qualità di produttore principale. La sua pagina LinkedIn mostra che sta partecipando a un "progetto di prossima generazione non divulgato" iniziato a dicembre 2020. Patrick Redding è il direttore creativo. Ha partecipato allo sviluppo di giochi come "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" e "Far Cry 2".

Ubisoft新作“Alterra”

Vale la pena notare che "Alterra" è ancora in fase di sviluppo. Le informazioni di cui sopra sono solo di riferimento e potrebbero essere modificate in futuro.

Cos'è un gioco voxel?

I giochi Voxel utilizzano un approccio unico alla modellazione e al rendering. Il gioco utilizza minuscoli cubi o pixel, li raggruppa insieme e li rende in 3D. In poche parole, come i mattoncini Lego, possono essere combinati in oggetti più complessi.

Ubisoft新作“Alterra”

Al contrario, giochi come Metro Exodus 2 o Metaphoria utilizzano il rendering poligonale, con milioni di minuscoli triangoli che formano la superficie. Pertanto, quando il giocatore entra accidentalmente all'interno di un oggetto (come un muro o un NPC), spesso incontrerà uno spazio vuoto. Ma in un gioco voxel, questo non accade poiché ogni blocco o pixel è impilato insieme per formare l'oggetto.

La maggior parte degli sviluppatori sceglie il rendering basato su poligoni per motivi di efficienza, poiché richiede solo la creazione di superfici per eseguire il rendering degli oggetti nel gioco. Tuttavia, il progetto "Alterra" di Ubisoft e il suo utilizzo della grafica voxel sono ancora entusiasmanti da guardare.

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