Alterra: Minecraft-Sim inspirado entra em desenvolvimento

Autor: Eric Jan 20,2025

O Ubisoft Montreal Studio está desenvolvendo um novo jogo sandbox com o codinome "Alterra", que é uma fusão de "Minecraft" e "Assemble!" Elementos de Animal Crossing. De acordo com um relatório da Insider Gaming de 26 de novembro, este projeto baseado em voxel originou-se de um jogo voxel cancelado anteriormente que estava em desenvolvimento há quatro anos.

Este jogo será semelhante a "Assemble!" O ciclo de jogo de “Animal Crossing: Friends” é o núcleo. Os jogadores irão interagir com criaturas chamadas "Matterlings". Essas criaturas não são animais antropomórficos, mas sim criaturas de fantasia desenhadas como bonecos Funko Pop. Eles têm cabeças grandes e são uma combinação de dragões, gatos, cães, etc. e até estilos de roupas diferentes. Os jogadores podem construir casas em suas próprias ilhas, interagir com Matterlings e experimentar um jogo de simulação social relaxante e divertido.

Ubisoft新作“Alterra”

Os jogadores também podem deixar sua ilha natal para explorar diferentes biomas, coletar vários materiais e interagir com mais Matterlings. Mas a jornada não é fácil e os jogadores precisam enfrentar diversos inimigos. O jogo também incorpora um mecanismo semelhante ao do Minecraft, onde os jogadores podem explorar diferentes biomas, cada um dos quais fornece materiais de construção exclusivos. Por exemplo, o bioma florestal possui abundantes recursos de madeira.

Ubisoft新作“Alterra”

O projeto é liderado por Fabien Lhéraud, que trabalha na Ubisoft há 24 anos, como produtor principal. Sua página no LinkedIn mostra que ele está participando de um “projeto de próxima geração não divulgado” que começou em dezembro de 2020. Patrick Redding atua como diretor criativo. Ele participou do desenvolvimento de jogos como “Gotham Knights”, “Splinter Cell: Blacklist” e “Far Cry 2”.

Ubisoft新作“Alterra”

Vale ressaltar que “Alterra” ainda está em fase de desenvolvimento. As informações acima são apenas para referência e podem ser ajustadas no futuro.

O que é um jogo voxel?

Os jogos Voxel usam uma abordagem única para modelagem e renderização. O jogo usa pequenos cubos ou pixels, agrupa-os e os renderiza em 3D. Simplificando, como os tijolos Lego, eles podem ser combinados em objetos mais complexos.

Ubisoft新作“Alterra”

Em contraste, jogos como Metro Exodus 2 ou Metaphoria usam renderização poligonal, com milhões de pequenos triângulos formando a superfície. Portanto, quando o jogador entra acidentalmente no interior de um objeto (como uma parede ou NPC), muitas vezes encontrará um espaço vazio. Mas em um jogo voxel, isso não acontece, pois cada bloco ou pixel é empilhado para formar o objeto.

A maioria dos desenvolvedores escolhe a renderização baseada em polígonos por razões de eficiência, pois requer apenas a criação de superfícies para renderizar objetos no jogo. No entanto, o projeto “Alterra” da Ubisoft e o uso de gráficos voxel ainda são emocionantes de assistir.

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