Ubisoft Montreal Studio는 "Minecraft"와 "Assemble!"을 융합한 새로운 샌드박스 게임 코드명 "Alterra"를 개발 중입니다. 동물의 숲의 요소. 11월 26일 Insider Gaming의 보고서에 따르면, 이 복셀 기반 프로젝트는 4년 동안 개발 중이던 이전에 취소된 복셀 게임에서 시작되었습니다.
이 게임은 "Assemble!"과 유사합니다. "동물의 숲: 프렌즈"의 게임 루프가 핵심입니다. 플레이어는 "Matterlings"라는 생물과 상호 작용합니다. 이 생물은 의인화 된 동물이 아니라 Funko Pop 인형처럼 디자인된 판타지 생물에 가깝고 용, 고양이, 개 등이 결합되어 있습니다. 심지어 옷 스타일도 다양해요. 플레이어는 자신의 섬에 집을 짓고 Matterlings와 상호 작용하며 편안하고 즐거운 소셜 시뮬레이션 게임 플레이를 경험할 수 있습니다.
플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다양한 생물 군계를 탐험하고, 다양한 재료를 수집하고, 더 많은 Matterlings와 상호 작용할 수도 있습니다. 하지만 그 여정은 쉽지 않으며, 플레이어는 다양한 적과 맞서야 합니다. 또한 이 게임에는 플레이어가 다양한 생물군계를 탐색할 수 있는 Minecraft와 유사한 메커니즘이 포함되어 있으며, 각 생물군계는 고유한 건축 자재를 제공합니다. 예를 들어 숲 생물군계에는 풍부한 목재 자원이 있습니다.
이 프로젝트는 Ubisoft에서 24년간 근무한 수석 프로듀서인 Fabien Lhéraud가 이끌고 있습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 2020년 12월에 시작된 '미공개 차세대 프로젝트'에 참여하고 있음이 나와 있습니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)은 크리에이티브 디렉터를 맡고 있으며 '고담 나이츠', '스플린터 셀: 블랙리스트', '파 크라이 2' 등의 게임 개발에 참여했습니다.
'알테라'는 아직 개발 단계라는 점에 유의할 필요가 있습니다. 위 정보는 참고용이며 향후 조정될 수 있습니다.
복셀게임이란?
복셀 게임은 모델링과 렌더링에 독특한 접근 방식을 사용합니다. 이 게임은 작은 큐브나 픽셀을 사용하여 그룹화하고 3D로 렌더링합니다. 간단히 말해서 레고 벽돌처럼 더 복잡한 물체로 결합할 수 있습니다.
반대로 Metro Exodus 2 또는 Metaphoria와 같은 게임은 수백만 개의 작은 삼각형이 표면을 형성하는 다각형 렌더링을 사용합니다. 따라서 플레이어가 실수로 물체(벽이나 NPC 등)의 내부에 들어가면 빈 공간을 만나게 되는 경우가 많습니다. 그러나 복셀 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 함께 쌓여 객체를 형성하기 때문에 이런 일이 발생하지 않습니다.
대부분의 개발자는 효율성을 위해 다각형 기반 렌더링을 선택합니다. 게임에서 개체를 렌더링하려면 표면만 생성하면 되기 때문입니다. 하지만 유비소프트의 '알테라' 프로젝트와 복셀 그래픽 활용은 여전히 흥미롭다.