Alterra:Minecraft-灵感模拟市民进入开发

作者: Eric Jan 20,2025

Ubisoft蒙特利尔工作室正在开发一款代号为“Alterra”的全新沙盒游戏,它融合了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》的元素。据Insider Gaming 11月26日的报道,这款基于体素的项目源于一个此前被取消、研发长达四年的体素游戏。

这款游戏将以类似《集合啦!动物森友会》的游戏循环为核心。玩家将与被称为“Matterlings”的生物互动,这些生物并非拟人化的动物,而更像是设计风格类似Funko Pop玩偶的奇幻生物,拥有大大的脑袋,并融合了龙、猫、狗等各种动物的元素,甚至还会有不同的服装款式。玩家可以在自己的岛屿上建造房屋,与Matterlings互动,体验轻松愉快的社交模拟玩法。

Ubisoft新作“Alterra”

玩家也可以离开家岛,探索不同的生物群系,收集各种材料,并与更多Matterlings互动。但旅程并非一帆风顺,玩家需要面对各种敌人。游戏还融入了类似《我的世界》的机制,玩家可以探索不同的生物群系,每个生物群系都提供独特的建筑材料,例如森林生物群系就拥有丰富的木材资源。

Ubisoft新作“Alterra”

该项目由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人,他的领英页面显示他正在参与一个“下一代未公开项目”,该项目始于2020年12月。Patrick Redding则担任创意总监,他曾参与过《哥谭骑士》、《细胞分裂:黑名单》和《孤岛惊魂2》等游戏开发。

Ubisoft新作“Alterra”

值得注意的是,“Alterra”目前仍处于开发阶段,以上信息仅供参考,未来可能会有所调整。

什么是体素游戏?

体素游戏采用独特的建模和渲染方式。游戏使用微小的立方体或像素,将它们组合在一起,并以3D方式呈现。简单来说,就像乐高积木一样,可以组合成更复杂的对象。

Ubisoft新作“Alterra”

与之形成对比的是,《地铁:离去2》或《隐喻:重返幻想乡》等游戏使用多边形渲染画面,由数百万个微小的三角形构成表面。因此,当玩家意外进入物体内部(例如墙壁或NPC)时,通常会遇到空的空间。但在体素游戏中,由于每个块或像素都是堆叠在一起构成物体,因此不会出现这种情况。

大多数开发者出于效率原因选择基于多边形的渲染,因为它只需要创建表面来渲染游戏中的物体。然而,育碧的“Alterra”项目及其体素图形的使用仍然令人期待。

Ubisoft新作“Alterra”