Alterra: Minecraft-Pumasok sa Pag-unlad ang Inspired Sim

May-akda: Eric Jan 20,2025

Bumubuo ang Ubisoft Montreal Studio ng bagong sandbox game na pinangalanang "Alterra", na isang fusion ng "Minecraft" at "Assemble!" Mga Elemento ng Animal Crossing. Ayon sa isang ulat ng Insider Gaming noong Nobyembre 26, ang voxel-based na proyektong ito ay nagmula sa dati nang nakanselang voxel game na binuo sa loob ng apat na taon.

Ang larong ito ay magiging katulad ng "Assemble!" Ang laro loop ng "Animal Crossing: Friends" ay ang core. Ang mga manlalaro ay makikipag-ugnayan sa mga nilalang na tinatawag na "Matterlings". at maging iba't ibang istilo ng pananamit. Ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga bahay sa kanilang sariling mga isla, makipag-ugnayan sa Matterlings, at makaranas ng nakakarelaks at kasiya-siyang social simulation gameplay.

Ubisoft新作“Alterra”

Maaari ding umalis ang mga manlalaro sa kanilang home island para tuklasin ang iba't ibang biome, mangolekta ng iba't ibang materyales, at makipag-ugnayan sa mas maraming Matterlings. Ngunit ang paglalakbay ay hindi madali, at ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang iba't ibang mga kaaway. Kasama rin sa laro ang isang mekanismong parang Minecraft kung saan maaaring tuklasin ng mga manlalaro ang iba't ibang biome, na bawat isa ay nagbibigay ng mga natatanging materyales sa gusali Halimbawa, ang forest biome ay may masaganang mapagkukunan ng kahoy.

Ubisoft新作“Alterra”

Ang proyekto ay pinamumunuan ni Fabien Lhéraud, na nagtatrabaho sa Ubisoft sa loob ng 24 na taon, bilang nangungunang producer sa kanyang pahina sa LinkedIn na lumalahok siya sa isang "hindi natukoy na susunod na henerasyong proyekto" na nagsimula noong Disyembre 2020. Si Patrick Redding ay nagsisilbing creative director Siya ay lumahok sa pagbuo ng mga laro tulad ng "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" at "Far Cry 2".

Ubisoft新作“Alterra”

Kapansin-pansin na ang "Alterra" ay nasa yugto pa rin ng pag-unlad.

Ano ang voxel game?

Ang mga laro ng Voxel ay gumagamit ng kakaibang diskarte sa pagmomodelo at pag-render. Gumagamit ang laro ng maliliit na cube o pixel, pinagsama-sama ang mga ito, at ginagawang 3D ang mga ito. Sa madaling salita, tulad ng mga Lego brick, maaari silang pagsamahin sa mas kumplikadong mga bagay.

Ubisoft新作“Alterra”

Sa kabilang banda, ang mga laro tulad ng Metro Exodus 2 o Metaphoria ay gumagamit ng polygonal rendering, na may milyun-milyong maliliit na tatsulok na bumubuo sa ibabaw. Samakatuwid, kapag ang manlalaro ay hindi sinasadyang nakapasok sa loob ng isang bagay (tulad ng isang pader o NPC), madalas silang makakatagpo ng isang bakanteng espasyo. Ngunit sa isang laro ng voxel, hindi ito nangyayari dahil ang bawat bloke o pixel ay pinagsama-sama upang mabuo ang bagay.

Karamihan sa mga developer ay pumipili ng polygon-based na pag-render para sa kahusayan, dahil nangangailangan lamang ito ng paggawa ng mga surface para mag-render ng mga bagay sa laro. Gayunpaman, ang proyektong "Alterra" ng Ubisoft at ang paggamit nito ng voxel graphics ay kapana-panabik pa ring panoorin.

Ubisoft新作“Alterra”