Альтерра: Майнкрафт-Вдохновленный сим вступает в разработку

Автор: Eric Jan 20,2025

Ubisoft Montreal Studio разрабатывает новую игру-песочницу под кодовым названием «Альтерра», которая представляет собой смесь «Minecraft» и «Assemble!» Элементы скрещивания животных. Согласно отчету Insider Gaming от 26 ноября, этот воксельный проект возник на основе ранее отмененной воксельной игры, которая находилась в разработке четыре года.

Эта игра будет похожа на «Собери!» Игровой цикл «Animal Crossing: Friends» является ядром. Игроки будут взаимодействовать с существами, называемыми «Маттерлинги». Эти существа не являются антропоморфными животными, а больше похожи на фантастических существ, созданных в виде кукол Funko Pop. У них большие головы, и они представляют собой комбинацию драконов, кошек, собак и т. Д. Есть также элементы животных. и даже разные стили одежды. Игроки могут строить дома на своих островах, взаимодействовать с Маттерлингами и наслаждаться расслабляющим и приятным игровым процессом социального моделирования.

Ubisoft新作“Alterra”

Игроки также могут покинуть свой родной остров, чтобы исследовать различные биомы, собирать различные материалы и взаимодействовать с другими маттерлингами. Но путешествие непростое, и игрокам придется столкнуться с различными врагами. В игре также присутствует механизм, подобный Minecraft, позволяющий игрокам исследовать различные биомы, каждый из которых предоставляет уникальные строительные материалы. Например, лесной биом богат древесными ресурсами.

Ubisoft新作“Alterra”

Проект возглавляет Фабьен Леро, который работает в Ubisoft уже 24 года в качестве ведущего продюсера. На его странице в LinkedIn указано, что он участвует в «нераскрытом проекте следующего поколения», который стартовал в декабре 2020 года. Патрик Реддинг является креативным директором. Он участвовал в разработке таких игр, как Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist и Far Cry 2.

Ubisoft新作“Alterra”

Стоит отметить, что «Альтерра» все еще находится в стадии разработки. Приведенная выше информация носит справочный характер и может быть скорректирована в будущем.

Что такое воксельная игра?

Воксельные игры используют уникальный подход к моделированию и рендерингу. В игре используются крошечные кубики или пиксели, они группируются и визуализируются в 3D. Проще говоря, как кубики Лего, их можно объединять в более сложные объекты.

Ubisoft新作“Alterra”

Напротив, в таких играх, как Metro Exodus 2 или Metaphoria, используется полигональный рендеринг с миллионами крошечных треугольников, образующих поверхность. Поэтому, когда игрок случайно попадает внутрь объекта (например, стены или NPC), он часто сталкивается с пустым пространством. Но в воксельной игре этого не происходит, поскольку каждый блок или пиксель складывается вместе, образуя объект.

Большинство разработчиков выбирают рендеринг на основе полигонов из соображений эффективности, поскольку для рендеринга объектов в игре требуется только создание поверхностей. Тем не менее, проект Ubisoft «Альтерра» и использование в нем воксельной графики по-прежнему интересно смотреть.

Ubisoft新作“Alterra”