Alterra- Minecraft-Inspired Sim သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ ဝင်ရောက်သည်။

စာရေးသူ: Eric Jan 20,2025

Ubisoft Montreal Studio သည် "Minecraft" နှင့် "Assemble!" ပေါင်းစပ်ထားသည့် "Alterra" ဟုအမည်ပေးထားသော sandbox ဂိမ်းအသစ်ကို တီထွင်နေပါသည်။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း၏ဒြပ်စင်များ။ နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming ၏အစီရင်ခံစာတစ်ခုအရ, ဤ voxel အခြေခံပရောဂျက်သည် 4 နှစ်ကြာတည်ဆောက်ခဲ့သောယခင်ကပယ်ဖျက်ထားသော voxel ဂိမ်းမှအစပြုလာသည်။

ဤဂိမ်းသည် "Assemble!" "Animal Crossing: Friends" ၏ဂိမ်းဝိုင်းသည် အဓိကဖြစ်သည်။ ကစားသူများသည် "Matterlings" ဟုခေါ်သော သတ္တဝါများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရမည်ဖြစ်ပြီး အဆိုပါသတ္တဝါများသည် လူကြိုက်များသောတိရစ္ဆာန်များမဟုတ်သော်လည်း Funko Pop အရုပ်များကဲ့သို့ ဖန်တီးထားသည့် စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများနှင့် ပိုတူပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် ဦးခေါင်းကြီးများရှိပြီး နဂါးများ၊ ကြောင်များ၊ ခွေးများ စသည်တို့လည်း ပေါင်းစပ်ထားသည်။ နှင့်ပင်ကွဲပြားခြားနားသောအဝတ်အစားစတိုင်များ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကျွန်းများပေါ်တွင် အိမ်များဆောက်နိုင်ပြီး Matterlings နှင့် အပြန်အလှန်ပြောဆိုနိုင်ပြီး အပန်းဖြေပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်လူမှုရေးသရုပ်ဖော်ကစားနည်းကို ခံစားနိုင်သည်။

Ubisoft新作“Alterra”

ကစားသမားများသည် မတူညီသော biomes စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ အမျိုးမျိုးသော ပစ္စည်းများကို စုဆောင်းကာ Matterlings များနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏မွေးရပ်ကျွန်းမှ ထွက်ခွာနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် ခရီးက မလွယ်ပါဘူး၊ ကစားသမားတွေက ရန်သူအမျိုးမျိုးနဲ့ ရင်ဆိုင်ရမှာ။ ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် ထူးခြားသော ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် မတူညီသော biomes များကို ရှာဖွေနိုင်သည့် Minecraft-like ယန္တရားကိုလည်း ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Ubisoft新作“Alterra”

ယင်းပရောဂျက်ကို Ubisoft တွင် 24 နှစ်ကြာ အလုပ်လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Fabien Lhéraud မှ ဦးဆောင်ထုတ်လုပ်သူဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ LinkedIn စာမျက်နှာသည် 2020 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သော "ထုတ်ဖော်မပြောနိုင်သော မျိုးဆက်သစ်ပရောဂျက်" တွင် ပါဝင်နေကြောင်း ပြသထားသည်။ Patrick Redding သည် "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" နှင့် "Far Cry 2" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများဖန်တီးမှုတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။

Ubisoft新作“Alterra”

"Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း သတိပြုသင့်သည်မှာ အထက်ဖော်ပြပါအချက်အလက်များသည် ကိုးကားရန်အတွက်သာဖြစ်ပြီး အနာဂတ်တွင် ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်။

voxel ဂိမ်းဆိုတာ ဘာလဲ။

Voxel ဂိမ်းများသည် မော်ဒယ်နှင့် ပုံဖေါ်ခြင်းအတွက် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုပါသည်။ ဂိမ်းသည် သေးငယ်သော cubes သို့မဟုတ် pixels များကို အသုံးပြုကာ ၎င်းတို့ကို စုစည်းကာ 3D ဖြင့် ပြန်ဆိုသည်။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင် Lego အုတ်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့ကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အရာများအဖြစ် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

Ubisoft新作“Alterra”

ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ Metro Exodus 2 သို့မဟုတ် Metaphoria ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မျက်နှာပြင်တွင် သန်းပေါင်းများစွာသော သေးငယ်သောတြိဂံပုံများဖြင့် polygonal rendering ကို အသုံးပြုသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏အတွင်းပိုင်း (နံရံ သို့မဟုတ် NPC ကဲ့သို့) မတော်တဆဝင်ရောက်လာသောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် မကြာခဏဆိုသလို နေရာလွတ်တစ်ခုနှင့် ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။ သို့သော် voxel ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ အရာဝတ္ထုတစ်ခုစီကို ဖန်တီးရန် ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် pixel တစ်ခုစီကို အတူတကွစုဖွဲ့ထားသောကြောင့် ၎င်းသည် ဖြစ်မလာပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများစုသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိအရာဝတ္ထုများကို တင်ဆက်ရန်အတွက် မျက်နှာပြင်များဖန်တီးခြင်းသာလိုအပ်သောကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များအတွက် polygon-based rendering ကိုရွေးချယ်သည်။ သို့သော်လည်း Ubisoft ၏ "Alterra" ပရောဂျက်နှင့် ၎င်း၏ voxel ဂရပ်ဖစ်အသုံးပြုမှုသည် ကြည့်ရှုရန် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းဆဲဖြစ်သည်။

Ubisoft新作“Alterra”