Valve 減慢死鎖更新速度,優先考慮穩定性
作者: Logan
Jan 20,2025
Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 的更新策略,優先考慮較大、頻率較低的補丁,而不是 2024 年一致的較小更新。這一決定通過官方 Deadlock Discord 傳達,源於維持前兩個補丁的挑戰 -周更新周期。雖然這可能會讓一些期待持續內容的玩家感到失望,但它承諾會有更實質性的更新,產生更大的影響。
《Deadlock》是 Valve 的免費 MOBA 風格英雄射擊遊戲,在遊戲玩法泄露後於 2024 年初在 Steam 上推出。 它很快就獲得了關注,在競爭激烈的市場中確立了自己的地位,其中包括《漫威對手》等遊戲。 Deadlock 獨特的蒸汽朋克美學和精致的遊戲玩法促成了它的成功。 然而,為了優化開發,Valve 將調整其更新節奏。
根據 Valve 開發者 Yoshi 的聲明,固定的兩周更新計劃被證明是有問題的。 較短的周期阻礙了內部迭代,並且在下一次更新之前並不總是留出足夠的時間進行外部反饋。 新方法將以不太頻繁的方式發布更大的事件式補丁,並根據需要補充修補程序。
《Deadlock》最近的冬季更新展示了這種轉變,引入了獨特的遊戲玩法變化,而不是通常的平衡調整。這表明未來將包含更多限時活動和特殊模式。 該遊戲目前擁有 22 個不同角色的可玩角色,以及英雄實驗室模式中的 8 個額外英雄。 其反作弊措施和角色多樣性也獲得了好評。
雖然官方發布日期尚未公布,但 Valve 打算在 2025 年分享更多有關 Deadlock 的消息。對更大、更有影響力的更新的關注標誌著對完善和擴展遊戲體驗的承諾。