Valve 减慢死锁更新速度,优先考虑稳定性
作者: Logan
Jan 20,2025
Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 的更新策略,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年一致的较小更新。这一决定通过官方 Deadlock Discord 传达,源于维持前两个补丁的挑战 -周更新周期。虽然这可能会让一些期待持续内容的玩家感到失望,但它承诺会有更实质性的更新,产生更大的影响。
《Deadlock》是 Valve 的免费 MOBA 风格英雄射击游戏,在游戏玩法泄露后于 2024 年初在 Steam 上推出。 它很快就获得了关注,在竞争激烈的市场中确立了自己的地位,其中包括《漫威对手》等游戏。 Deadlock 独特的蒸汽朋克美学和精致的游戏玩法促成了它的成功。 然而,为了优化开发,Valve 将调整其更新节奏。
根据 Valve 开发者 Yoshi 的声明,固定的两周更新计划被证明是有问题的。 较短的周期阻碍了内部迭代,并且在下一次更新之前并不总是留出足够的时间进行外部反馈。 新方法将以不太频繁的方式发布更大的事件式补丁,并根据需要补充修补程序。
《Deadlock》最近的冬季更新展示了这种转变,引入了独特的游戏玩法变化,而不是通常的平衡调整。这表明未来将包含更多限时活动和特殊模式。 该游戏目前拥有 22 个不同角色的可玩角色,以及英雄实验室模式中的 8 个额外英雄。 其反作弊措施和角色多样性也获得了好评。
虽然官方发布日期尚未公布,但 Valve 打算在 2025 年分享更多有关 Deadlock 的消息。对更大、更有影响力的更新的关注标志着对完善和扩展游戏体验的承诺。