Сталкер 2: Огромный патч 1,2 капли с 1700+ исправлений

Автор: Skylar Mar 12,2025

GSC Game World выпустил огромный патч (1,2) для сталкера 2: Сердце хорнобила , обращаясь примерно 1700 исправлений и улучшений ошибок. Это обновление значительно влияет на различные игровые аспекты, включая баланс, местоположения, квесты, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0.

Выпущенный в ноябре для положительных обзоров Steam и более 1 миллиона продаж, успех Stalker 2 замечательный, особенно учитывая сложные обстоятельства, связанные с его развитием. Тем не менее, запуск игры был страдает от хорошо документированных ошибок, особенно в отношении A-Life 2.0, основной функции, направленной на создание динамически отзывчивого и захватывающего игрового мира. В то время как первоначально рекламируется как революционная система, ее первоначальная реализация не оправдала ожиданий.

После предыдущих объяснений и первой попытки улучшить с патчем 1.1, патч 1.2 представляет собой значительный шаг к реализации потенциала A-Life 2.0. Комплексные заметки подробно описывают обширные изменения:

Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания к патчам

Ай

Этот раздел может похвастаться более 70 исправлений, решающих такие проблемы, как поведение грабежа трупа NPC, улучшенная механика стелса, изысканный мутантный боевой AI, скорректированные способности (например, рев контроллера) и многочисленные исправления для конкретных поведения мутантов и взаимодействий. Он также включает в себя исправления для проблем нереста искусственного интеллекта в различных местах, предотвращая бесконечные породы и решающие проблемы блокировщика в квестах. Также включены исправления анимации и корректировки точности съемки и рассеивания пули.

Баланс

Корректировки баланса включают в себя снижение странного эффекта анти-излучения водного архифакта, настройки урона NPC, перебалансированных пистолетов и глушителей, снижение высокоуровневых брони и нереста оружия в ранней игре, корректировки экономики в повторяемых миссиях и несколько других незначительных изысканий.

Оптимизация и сбои

В этом разделе рассматриваются более 100 сбоев (включая ошибки exception_access_violation) и утечки памяти, наряду с улучшениями FPS во время боев с боссами, производительности меню паузы и общей настройки оптимизации. Кадр блокировки была добавлена ​​в паузу и загрузку экранов.

Под капюшоном

В этом разделе содержится более 100 улучшений, включая добавление теней фонарика, исправления для несоответствий отношений, переименование типа боеприпасов, улучшенные переходы Cutspene, исправления логики квеста и корректировки к AIM -ассистенту контроллера. Он также включает в себя исправления для сохранения резервных копий, разбитых анимаций и проблем с телепортацией.

История

Основная сюжетная линия

Более 300 исправлений нацелены на основную сюжетную линию, решающие проблемы с нерестом NPC (Korshunov, Zotov), ​​развитие репутации, пошаговые технологии Stealth, циклы диалога, целевое завершение квеста и различные другие ошибки, специфичные для миссии. Он решает проблемы с депонированием элемента, поведением ИИ во время миссий, а также в общей прогрессе миссии и логике.

Боковые миссии и встречи

Этот раздел включает в себя более 130 исправлений для побочных миссий и встреч, решающих проблемы с прогрессом миссии, вознаграждения, поведение NPC, добычу и различные другие элементы игрового процесса. Он также включает в себя улучшения дизайна уровня и исправления для ошибок с изготовлением миссий.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

Этот раздел содержит более 30 исправлений, сосредоточенные на улучшении дизайна уровня, визуальной полировке, поведении артефакта, фиксациях аномалий и различных других фиксах окружающей среды. Он рассматривает проблемы с взаимодействующими объектами, нерестом артефактов и общим погружением в зону.

Игрочное оборудование и государство игрока

Более 50 исправлений в этом разделе рассматривают проблемы с анимацией персонажей, обработкой оружия (включая гранату и анимацию Reload), аномальные взаимодействия, механика Parkour и различные другие проблемы, связанные с игроками. Это также включает в себя перебалансирование брони и обновления костюмов.

Руководство игрока и настройки игры

Этот раздел включает в себя более 120 исправлений, решающие проблемы с подсказками инструментов MAP, управлением GamePad, элементами HUD, управлением элементами, пропуском Cutspene, Keybindings и различными другими улучшениями пользовательского интерфейса и UX. Он также интегрирует эффекты Razer Chroma и Sensa.

Регионы и местоположения

В этом разделе включены более 450 улучшений, решающие различные проблемы в нескольких регионах и местах. Эти улучшения включают в себя исправления для застрявшего, экологических проблем, размещения аномалий, зрительных улучшений, регулировки освещения, исправлений столкновений и улучшений в аудио и общем дизайне уровня.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены

Исправления в этом разделе решают проблемы с моделями NPC, тактичной обратной связью и различными другими визуальными и техническими проблемами в роликах.

Голос за кадром и локализация

Этот раздел включает в себя исправления для озвучника Desync, проблемы локализации и улучшения анимации лица во время диалогов.

Звук и музыка

Этот раздел включает в себя улучшения в аномальных звуковых эффектах, звуках оружия, окружающих звуков, музыкальных переходов и различных других исправлений аудио и улучшений в нескольких местах.