Stalker 2: Patch ขนาดใหญ่ 1.2 หยดพร้อมการแก้ไข 1700+

ผู้เขียน: Skylar Mar 12,2025

GSC Game World ได้เปิดตัวแพทช์ขนาดใหญ่ (1.2) สำหรับ Stalker 2: Heart of Chornobyl โดยแก้ไขข้อบกพร่องประมาณ 1,700 ข้อบกพร่องและการปรับปรุง การอัปเดตนี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อแง่มุมของเกมรวมถึงความสมดุลสถานที่เควสภารกิจประสิทธิภาพและระบบ A-Life 2.0 ที่กล่าวถึงมาก

เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถึงการตรวจสอบไอน้ำเชิงบวกและยอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการความสำเร็จของ Stalker 2 นั้น น่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่ท้าทายโดยรอบการพัฒนา อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของเกมนั้นเกิดจากข้อบกพร่องที่มีการบันทึกไว้เป็นอย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ A-Life 2.0 ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างโลกเกมที่ตอบสนองและดื่มด่ำแบบไดนามิก ในขณะที่เริ่มแรกได้รับการขนานนามว่าเป็นระบบการปฏิวัติ

จากคำอธิบายก่อนหน้านี้และความพยายามครั้งแรกในการปรับปรุงด้วย Patch 1.1, Patch 1.2 แสดงถึงขั้นตอนสำคัญต่อการตระหนักถึงศักยภาพของ A-Life 2.0 บันทึกแพตช์ที่ครอบคลุมรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวาง:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes

AI

ส่วนนี้มีการแก้ไขมากกว่า 70 เรื่องการแก้ไขปัญหาเช่นพฤติกรรมการปล้นของ NPC Corpse, กลไกการลักลอบที่ดีขึ้น, การต่อสู้กลายพันธุ์ที่ได้รับการปรับปรุง, ความสามารถที่แก้ไขได้ (เช่นเสียงคำรามของคอนโทรลเลอร์) และการแก้ไขจำนวนมากสำหรับพฤติกรรมและการโต้ตอบกลายพันธุ์ที่เฉพาะเจาะจง นอกจากนี้ยังรวมถึงการแก้ไขปัญหาการวางไข่ของ AI ในสถานที่ต่าง ๆ ป้องกันการวางไข่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและแก้ไขปัญหาบล็อกเกอร์ภายในเควส การแก้ไขภาพเคลื่อนไหวและการปรับเปลี่ยนความแม่นยำในการถ่ายภาพและการกระจายตัวของกระสุนก็รวมอยู่ด้วย

สมดุล

การปรับสมดุลรวมถึงการลดลงของเอฟเฟกต์การต่อต้านการรังสีของ Arch-artifact Weird Arch-artifact, การปรับแต่งให้กับ NPC Damage Output, ปืนพกปรับสมดุลและ silencers ลดลงเกราะระดับสูงและอัตราการวางไข่อาวุธในช่วงต้นเกมการปรับเศรษฐกิจในภารกิจที่ทำซ้ำได้

การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง

ส่วนนี้อยู่มากกว่า 100 ข้อผิดพลาด (รวมถึงข้อผิดพลาด Exception_access_violation) และการรั่วไหลของหน่วยความจำควบคู่ไปกับการปรับปรุง FPS ในระหว่างการต่อสู้บอสประสิทธิภาพเมนูหยุดชั่วคราวและการปรับแต่งให้เหมาะสมโดยรวม มีการเพิ่มการล็อคเฟรมลงในการหยุดชั่วคราวและการโหลดหน้าจอ

ใต้ฝากระโปรง

ส่วนนี้มีการปรับปรุงมากกว่า 100 รายการรวมถึงการเพิ่มเงาของไฟฉายการแก้ไขสำหรับความไม่สอดคล้องกันของความสัมพันธ์การเปลี่ยนชื่อประเภทกระสุนการเปลี่ยนฉากตัดที่ดีขึ้นการแก้ไขตรรกะการเควสและการปรับเปลี่ยน AIM Assist Controller นอกจากนี้ยังรวมถึงการแก้ไขสำหรับบันทึกการสำรองข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่เสียและปัญหาทางไกล

เรื่องราว

เส้นเรื่องราวหลัก

การแก้ไขมากกว่า 300 รายการกำหนดเป้าหมายเรื่องราวหลักในการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่ของ NPC (Korshunov, Zotov), ​​ความก้าวหน้าของชื่อเสียง, คำแนะนำการล่องหน, บทสนทนาลูป, ความสำเร็จตามวัตถุประสงค์ของภารกิจและข้อบกพร่องเฉพาะภารกิจอื่น ๆ มันแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรายการ despawning พฤติกรรม AI ระหว่างภารกิจและความก้าวหน้าของภารกิจโดยรวมและตรรกะ

ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า

ส่วนนี้รวมถึงการแก้ไขมากกว่า 130 ครั้งสำหรับภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้าการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความก้าวหน้าของภารกิจผลตอบแทนพฤติกรรม NPC การยกเค้าและองค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังรวมถึงการปรับปรุงการออกแบบระดับและแก้ไขข้อบกพร่องในการทำลายภารกิจ

โซน

วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน

ส่วนนี้มีการแก้ไขมากกว่า 30 ครั้งโดยเน้นไปที่การปรับปรุงการออกแบบระดับการขัดเงาด้วยภาพพฤติกรรมสิ่งประดิษฐ์การแก้ไขความผิดปกติและการแก้ไขสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ อีกมากมาย มันแก้ไขปัญหากับวัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์การวางไข่สิ่งประดิษฐ์และการแช่โซนโดยรวม

อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น

การแก้ไขมากกว่า 50 รายการในส่วนนี้ปัญหาที่อยู่ด้วยภาพเคลื่อนไหวของตัวละครการจัดการอาวุธ (รวมถึงระเบิดและการโหลดภาพเคลื่อนไหว) การโต้ตอบผิดปกติกลศาสตร์ parkour และปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น นอกจากนี้ยังรวมถึงการปรับสมดุลเกราะและการอัพเกรดที่เหมาะสม

คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม

ส่วนนี้รวมถึงการแก้ไขมากกว่า 120 ครั้งการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคำแนะนำเกี่ยวกับแผนที่การควบคุม GamePad องค์ประกอบ HUD การจัดการรายการการข้าม cutscene การข้ามคีย์และการปรับปรุง UI และ UX อื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังรวมเอฟเฟกต์ Razer Chroma และ Sensa

ภูมิภาคและสถานที่

การปรับปรุงมากกว่า 450 รายการรวมอยู่ในส่วนนี้โดยแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ในหลายภูมิภาคและสถานที่ การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการแก้ไขสำหรับการติดขัดปัญหาสิ่งแวดล้อมการจัดวางความผิดปกติการปรับปรุงภาพการปรับแสงการแก้ไขการชนและการปรับปรุงเสียงและการออกแบบระดับโดยรวม

เสียง, cutscenes และ vo

ฉากตัด

แก้ไขในส่วนนี้ปัญหาที่อยู่กับโมเดล NPC ข้อเสนอแนะแบบสัมผัสและปัญหาด้านภาพและเทคนิคอื่น ๆ ภายใน cutscenes

การพากย์เสียงและการแปล

ส่วนนี้รวมถึงการแก้ไขสำหรับการพากย์เสียง desync ปัญหาการแปลและการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าในระหว่างการสนทนา

เสียงและดนตรี

ส่วนนี้รวมถึงการปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงความผิดปกติเสียงอาวุธเสียงรอบข้างการเปลี่ยนเพลงและการแก้ไขเสียงอื่น ๆ และการปรับปรุงในหลายสถานที่