缠扰者2:巨大的补丁1.2滴,用1700多个修复

作者: Skylar Mar 12,2025

GSC Game World已为Stalker 2发布了一个大量的补丁(1.2):Chornobyl的心脏,解决了大约1,700个错误修复和改进。此更新显着影响了各种游戏方面,包括平衡,位置,任务,性能以及备受关注的A-Life 2.0系统。

Stalker 2的成功于11月发起了积极的蒸汽评论和超​​过100万的销售,尤其是考虑到围绕其发展的挑战性情况。但是,该游戏的发布受到了有据可查的错误的困扰,尤其是关于A-Life 2.0,这是一个旨在创建动态响应敏感和沉浸式游戏世界的核心功能。虽然最初被吹捧为革命制度,但其最初的实施却没有期望。

按照先前的解释和补丁1.1的首次改进尝试,补丁1.2代表了迈向实现A-Life 2.0潜力的重要一步。综合补丁注释详细说明了广泛的变化:

缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释

人工智能

本节拥有70多种修复程序,解决了NPC尸体抢劫行为,改进的隐形力学,精致的突变战斗AI,校正能力(例如控制器的咆哮)以及对特定突变行为和相互作用的许多修复。它还包括用于在各个位置的AI产卵问题的修复程序,以防止无休止的产卵和解决方案中的解决方案问题。还包括动画修复和调整以拍摄精度和子弹分散。

平衡

平衡调整包括减少对怪异的水拱门的抗辐射效应,对NPC损坏输出的调整,重新平衡的手枪和消音器,降低的高层装甲和早期游戏中的武器产卵率,可重复任务的经济调整以及其他一些次要细化。

优化和崩溃

本节介绍了100多次崩溃(包括Except_access_violation错误)和内存泄漏,以及在老板战斗中对FPS的改进,暂停菜单性能和整体优化调整。已将帧锁添加到暂停和加载屏幕上。

在引擎盖下

本节包含100多项改进,包括增加手电筒阴影,关系不一致的修复,弹药类型重命名,改进的过场动画过渡,任务逻辑修复程序以及对控制器AIM Assist的调整。它还包括用于保存备份,损坏的动画和传送问题的修复程序。

故事

主要故事情节

超过300个修复了主要故事情节,解决了NPC产卵(Korshunov,Zotov)的问题,声誉进步,隐身演练,对话循环,任务目标完成以及其他各种特定于任务的错误。它解决了项目Despawing,任务期间的AI行为以及整体任务进步和逻辑的问题。

副任务和遭遇

本节包括超过130个侧面任务和相遇的修复程序,解决了任务进度,奖励,NPC行为,战利品和其他各种游戏元素的问题。它还包括级别的设计改进和用于破坏任务的错误的修复程序。

区域

可相互作用的对象和区域体验

本节包含30多个修复程序,重点介绍了水平设计改进,视觉抛光,人工制品行为,异常修复以及其他各种环境修复。它解决了可相互作用的对象,人工制品产卵和整体区域沉浸的问题。

玩家装备和玩家状态

本节中的50多个修复程序解决了角色动画,武器处理(包括手榴弹和重新加载动画),异常互动,跑酷机械以及其他各种与玩家有关的问题的问题。它还包括重新平衡装甲和西服升级。

玩家指导和游戏设置

本节包括超过120个修复程序,解决了MAP工具提示,GamePad控件,HUD元素,项目管理,过场动画跳过,钥匙扣以及其他各种UI和UI和UX改进的问题。它还整合了剃须刀色和感觉效应。

区域和位置

本节中包括超过450个改进,解决了多个地区和位置之间的各种问题。这些改进包括解决问题,环境问题,异常位置,视觉增强,照明调整,碰撞修复以及音频和整体级别设计的改进。

音频,过场动画和vo

过场动画

本节中的修复解决了NPC模型,触觉反馈以及过场动画中其他各种视觉和技术问题的问题。

配音和本地化

本节包括用于配音的修复程序,本地化问题以及对话过程中面部动画的改进。

声音和音乐

本节包括改进异常声音效果,武器声音,环境声音,音乐过渡以及各种其他位置的其他音频修复和增强功能。