Stalker 2: Bản vá khổng lồ 1.2 giọt với hơn 1700 bản sửa lỗi

Tác giả: Skylar Mar 12,2025

GSC Game World đã phát hành một bản vá lớn (1.2) cho Stalker 2: Heart of Chornobyl , giải quyết khoảng 1.700 sửa chữa và cải tiến lỗi. Bản cập nhật này ảnh hưởng đáng kể đến các khía cạnh trò chơi khác nhau, bao gồm cân bằng, vị trí, nhiệm vụ, hiệu suất và hệ thống A-Life 2.0 được thảo luận nhiều.

Ra mắt vào tháng 11 để đánh giá hơi nước tích cực và hơn 1 triệu doanh số, thành công của Stalker 2 rất đáng chú ý, đặc biệt là xem xét các trường hợp đầy thách thức xung quanh sự phát triển của nó. Tuy nhiên, sự ra mắt của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các lỗi được ghi chép lại, đặc biệt là A-Life 2.0, một tính năng cốt lõi nhằm tạo ra một thế giới trò chơi phản ứng nhanh và phản ứng động. Mặc dù ban đầu được quảng cáo là một hệ thống cách mạng, việc thực hiện ban đầu của nó không có kỳ vọng.

Theo các giải thích trước đây và một nỗ lực đầu tiên trong việc cải thiện với Patch 1.1, Patch 1.2 thể hiện một bước quan trọng để hiện thực hóa tiềm năng của A-Life 2.0. Các ghi chú bản vá toàn diện chi tiết những thay đổi rộng rãi:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá

Ai

Phần này tự hào có hơn 70 bản sửa lỗi, giải quyết các vấn đề như hành vi cướp bóc xác chết của NPC, cơ học tàng hình được cải thiện, AI đột biến tinh tế, khả năng sửa chữa (như tiếng gầm của bộ điều khiển) và nhiều bản sửa lỗi cho các hành vi và tương tác đột biến cụ thể. Nó cũng bao gồm các bản sửa lỗi cho các vấn đề sinh sản AI ở nhiều địa điểm khác nhau, ngăn chặn sự sinh sản vô tận và giải quyết các vấn đề chặn chặn trong các nhiệm vụ. Các bản sửa lỗi hoạt hình và điều chỉnh để chụp chính xác và phân tán đạn cũng được bao gồm.

Sự cân bằng

Điều chỉnh cân bằng bao gồm giảm hiệu ứng chống bức xạ của Arch-artifact kỳ lạ, điều chỉnh cho sản lượng thiệt hại NPC, súng lục và bộ giảm thanh, giảm tốc độ sinh sản của áo giáp và vũ khí cao trong trò chơi sớm, điều chỉnh cho nền kinh tế trong các nhiệm vụ có thể lặp lại và một số tinh chỉnh nhỏ khác.

Tối ưu hóa và sự cố

Phần này giải quyết hơn 100 vụ tai nạn (bao gồm các lỗi ngoại lệ_access_violation) và rò rỉ bộ nhớ, cùng với các cải tiến cho FPS trong các trận đánh Boss, hiệu suất menu tạm dừng và các tinh chỉnh tối ưu hóa tổng thể. Một khóa khung hình đã được thêm vào để tạm dừng và tải màn hình.

Dưới mui xe

Phần này chứa hơn 100 cải tiến, bao gồm việc bổ sung bóng đèn pin, sửa chữa cho sự không nhất quán của mối quan hệ, đổi tên loại đạn, chuyển đổi cutscene được cải tiến, sửa chữa logic nhiệm vụ và điều chỉnh để hỗ trợ AIM của bộ điều khiển. Nó cũng bao gồm các bản sửa lỗi để lưu bản sao lưu, hoạt hình bị hỏng và các vấn đề dịch chuyển tức thời.

Câu chuyện

Mạch truyện chính

Hơn 300 bản sửa lỗi nhắm vào cốt truyện chính, giải quyết các vấn đề với NPC Spawning (Korshunov, Zotov), ​​tiến triển danh tiếng, hướng dẫn tàng hình, vòng lặp đối thoại, hoàn thành mục tiêu nhiệm vụ và các lỗi cụ thể khác nhau của nhiệm vụ. Nó giải quyết các vấn đề với vật phẩm đáng kinh ngạc, hành vi AI trong các nhiệm vụ và sự tiến triển và logic nhiệm vụ tổng thể.

Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên

Phần này bao gồm hơn 130 bản sửa lỗi cho các nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ phụ, giải quyết các vấn đề với tiến trình nhiệm vụ, phần thưởng, hành vi NPC, loot và các yếu tố chơi trò chơi khác. Nó cũng bao gồm các cải tiến thiết kế cấp độ và sửa chữa cho các lỗi phá vỡ nhiệm vụ.

Khu vực

Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực

Phần này chứa hơn 30 bản sửa lỗi, tập trung vào các cải tiến thiết kế cấp độ, đánh bóng thị giác, hành vi tạo tác, sửa chữa dị thường và các bản sửa lỗi môi trường khác. Nó giải quyết các vấn đề với các đối tượng tương tác, sinh sản tạo tác và ngâm khu vực tổng thể.

Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi

Hơn 50 bản sửa lỗi trong phần này giải quyết các vấn đề với hình ảnh động nhân vật, xử lý vũ khí (bao gồm lựu đạn và hoạt hình tải lại), tương tác dị thường, cơ học parkour và các vấn đề khác liên quan đến người chơi. Nó cũng bao gồm tái cân bằng áo giáp và nâng cấp phù hợp.

Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi

Phần này bao gồm hơn 120 bản sửa lỗi, giải quyết các vấn đề với các công cụ MAP, điều khiển gamepad, các yếu tố HUD, quản lý vật phẩm, bỏ qua cutscene, keybindings và các cải tiến UI và UX khác. Nó cũng tích hợp các hiệu ứng Chroma và Sensa Razer.

Khu vực và địa điểm

Hơn 450 cải tiến được bao gồm trong phần này, giải quyết các vấn đề khác nhau trên nhiều khu vực và địa điểm. Những cải tiến này bao gồm các bản sửa lỗi để bị kẹt, các vấn đề môi trường, vị trí dị thường, cải tiến trực quan, điều chỉnh ánh sáng, sửa chữa va chạm và cải tiến thiết kế âm thanh và tổng thể.

Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO

Cutscenes

Khắc phục trong phần này giải quyết các vấn đề với các mô hình NPC, phản hồi haptic và nhiều vấn đề trực quan và kỹ thuật khác trong các đoạn phim cắt cảnh.

Lồng tiếng và bản địa hóa

Phần này bao gồm các bản sửa lỗi cho Desync VoiceOver, các vấn đề nội địa hóa và cải tiến hoạt hình khuôn mặt trong các cuộc đối thoại.

Âm thanh và âm nhạc

Phần này bao gồm các cải tiến về hiệu ứng âm thanh dị thường, âm thanh vũ khí, âm thanh xung quanh, chuyển đổi âm nhạc và các bản sửa lỗi và cải tiến âm thanh khác trên nhiều vị trí.