ストーカー2:1700以上の修正で巨大なパッチ1.2がドロップします

著者: Skylar Mar 12,2025

GSC Game Worldは、Stalker 2:Heart of Chornobylの大規模なパッチ(1.2)をリリースし、約1,700のバグの修正と改善に対処しています。このアップデートは、バランス、場所、クエスト、パフォーマンス、および発見されたA-Life 2.0システムなど、さまざまなゲームの側面に大きな影響を与えます。

11月にポジティブな蒸気レビューと100万件以上の販売のために開始されたStalker 2の成功は、特にその開発を取り巻く困難な状況を考慮して驚くべきものです。ただし、ゲームの発売は、特に動的に応答性の高い没入感のあるゲームの世界を作成することを目的としたコア機能であるA-Life 2.0に関して、十分に文書化されたバグに悩まされていました。当初は革新的なシステムとして宣伝されていましたが、その最初の実装は期待に達しませんでした。

以前の説明とパッチ1.1での改善の最初の試みに続いて、パッチ1.2はA-Life 2.0の可能性を実現するための重要なステップを表しています。包括的なパッチノートでは、大規模な変更が詳述されています。

ストーカー2:ChornobylのHeart Update 1.2パッチノート

ai

このセクションでは、NPCの死体略奪行動、ステルスメカニクスの改善、洗練された変異体戦闘AI、修正能力(コントローラーのro音など)、特定の変異行動と相互作用の多数の修正などの問題に対処する70を超える修正を誇っています。また、さまざまな場所でのAI産卵問題の修正、無限のスポーンの防止、クエスト内のブロッカーの問題を解決することも含まれています。アニメーションの修正と撮影精度と弾丸の分散の調整も含まれています。

バランス

バランスの調整には、奇妙な水アーチファクトの反放射防止効果の削減、NPCダメージ出力への微調整、リバランスのピストルとサイレンサー、早期ゲームでの高層鎧と武器のスポーン率の低下、繰り返しミッションでの経済への調整、およびその他のマイナーな審理が含まれます。

最適化とクラッシュ

このセクションでは、100を超えるクラッシュ(Exception_Access_Violationエラーを含む)とメモリリークを、ボスの戦いでのFPSの改善、一時停止メニューのパフォーマンス、および全体的な最適化の調整について説明します。画面を一時停止およびロードするためにフレームレートロックが追加されています。

ボンネットの下

このセクションには、懐中電灯の影の追加、関係の不一致の修正、弾薬タイプの名前変更、カットシーンの移行の改善、クエストロジック修正、コントローラーのAIMアシストへの調整など、100を超える改善が含まれています。また、バックアップを保存するための修正、壊れたアニメーション、テレポートの問題も含まれています。

メインストーリーライン

300を超える修正がメインストーリーラインをターゲットにし、NPCスポーン(Korshunov、Zotov)、評判の進行、ステルスウォークスルー、対話ループ、クエスト目標完了、およびその他のさまざまなミッション固有のバグに関する問題を解決します。それは、アイテムの消耗、ミッション中のAIの動作、および全体的なミッションの進行と論理に関する問題に対処します。

サイドミッションと出会い

このセクションには、サイドミッションと出会いの130を超える修正が含まれ、ミッションの進行、報酬、NPC行動、戦利品、その他のさまざまなゲームプレイ要素の問題に対処します。また、ミッションブグのレベル設計の改善と修正も含まれています。

ゾーン

相互作用可能なオブジェクトとゾーンエクスペリエンス

このセクションには、レベル設計の改善、視覚磨き、アーティファクトの動作、異常な修正、およびその他のさまざまな環境修正に焦点を当てた30を超える修正が含まれています。相互作用可能なオブジェクト、アーティファクトの産卵、およびゾーン全体の浸漬に関する問題に対処します。

プレイヤーギアとプレーヤーの状態

このセクションの50を超える修正は、キャラクターアニメーション、武器の取り扱い(グレネードやリロードアニメーションを含む)、異常な相互作用、パークールメカニッ​​ク、およびその他のさまざまなプレイヤー関連の問題に関する問題に対処しています。また、鎧のリバランスとスーツのアップグレードも含まれます。

プレイヤーのガイダンスとゲーム設定

このセクションには、120を超える修正が含まれ、マップツールチップ、ゲームパッドコントロール、HUD要素、アイテム管理、カットシーンスキップ、キーバインディング、その他のさまざまなUIおよびUXの改善に関する問題に対処します。また、Razer ChromaとSensa効果も統合します。

地域と場所

このセクションには450以上の改善が含まれており、複数の地域や場所でさまざまな問題に対処しています。これらの改善には、行き詰まり、環境問題、異常な配置、視覚的強化、照明調整、衝突修正、オーディオおよび全体的なレベルのデザインの改善のための修正が含まれます。

オーディオ、カットシーン、およびvo

カットシーン

このセクションの修正は、NPCモデル、触覚フィードバック、およびカットシーン内の他のさまざまな視覚的および技術的な問題に関する問題に対処します。

ナレーションとローカリゼーション

このセクションには、ボイスオーバーデスク、ローカリゼーションの問題、および対話中のフェイシャルアニメーションの改善の修正が含まれています。

サウンドと音楽

このセクションには、異常な効果音、武器の音、アンビエントサウンド、音楽の移行、および複数の場所で他のさまざまなオーディオ修正と拡張機能の改善が含まれています。