Perseguidor 2: enorme patch 1,2 gotas com mais de 1700 correções

Autor: Skylar Mar 12,2025

O GSC Game World lançou um enorme patch (1,2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl , abordando aproximadamente 1.700 correções e melhorias de bugs. Esta atualização afeta significativamente vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, locais, missões, desempenho e o sistema A-Life 2.0 muito discutido.

Lançado em novembro para avaliações positivas do Steam e mais de 1 milhão de vendas, o sucesso do Stalker 2 é notável, especialmente considerando as circunstâncias desafiadoras em torno de seu desenvolvimento. No entanto, o lançamento do jogo foi atormentado por bugs bem documentados, particularmente em relação ao A-Life 2.0, um recurso central que tem como objetivo criar um mundo de jogos dinamicamente responsivos e imersivo. Enquanto inicialmente apoiado como um sistema revolucionário, sua implementação inicial ficou aquém das expectativas.

Após explicações anteriores e uma primeira tentativa de melhoria no Patch 1.1, o Patch 1.2 representa um passo significativo para realizar o potencial do A-Life 2.0. As notas de patch abrangentes detalham as extensas mudanças:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes

Ai

Esta seção possui mais de 70 correções, abordando questões como o comportamento de saques de cadáveres NPC, mecânica furtiva aprimorada, IA de combate mutante refinado, habilidades corrigidas (como o rugido do controlador) e numerosas correções para comportamentos e interações mutantes específicos. Ele também inclui correções para problemas de desova de IA em vários locais, impedindo geradores sem fim e resolvendo problemas de bloqueador nas missões. As correções de animação e os ajustes na precisão do tiro e a dispersão da bala também estão incluídos.

Equilíbrio

Os ajustes do equilíbrio incluem reduções ao efeito anti-radiação do arco-arteiado de água, ajustes para a produção de danos por NPC, pistolas e silenciadores reequilibrados, diminuição de armaduras de alto nível e taxas de geração de armas nos primeiros jogos, ajustes na economia em missões repetíveis e vários outros refinamentos menores.

Otimização e falhas

Esta seção aborda mais de 100 falhas (incluindo EXCECTION_ACCESS_VIOLATION erros) e vazamentos de memória, juntamente com melhorias no FPS durante lutas de chefes, pausam o desempenho do menu e ajustes gerais de otimização. Uma trava de quadros foi adicionada para pausar e carregar telas.

Sob o capô

Esta seção contém mais de 100 melhorias, incluindo a adição de sombras de lanterna, correções para inconsistências de relacionamento, renomeação do tipo de munição, transições aprimoradas de cena, correções lógicas de missão e ajustes no AIM do controlador. Ele também inclui correções para salvar backups, animações quebradas e problemas de teletransporte.

História

História principal

Mais de 300 correções têm como alvo o enredo principal, resolvendo problemas com a desova do NPC (Korshunov, Zotov), ​​progressão da reputação, passo a passo furtivo, loops de diálogo, conclusão objetiva da missão e vários outros bugs específicos da missão. Ele aborda problemas com o desprezo dos itens, o comportamento da IA ​​durante as missões e a progressão e a lógica geral da missão.

Missões e encontros secundários

Esta seção inclui mais de 130 correções para missões e encontros paralelos, abordando problemas com progressão da missão, recompensas, comportamento do NPC, saques e vários outros elementos de jogabilidade. Ele também inclui melhorias de design de nível e correções para bugs que quebram a missão.

A zona

Objetos interatíveis e experiência de zona

Esta seção contém mais de 30 correções, com foco em melhorias no projeto de nível, polimento visual, comportamento de artefato, correções de anomalia e várias outras correções ambientais. Ele aborda questões com objetos interativos, desova de artefato e imersão em zona geral.

Equipamento de jogador e estado de jogador

Mais de 50 correções nesta seção abordam problemas com animações de personagens, manuseio de armas (incluindo granadas e animações de recarga), interações de anomalia, mecânica de parkour e vários outros problemas relacionados ao jogador. Também inclui o reequilíbrio das atualizações de armaduras e roupas.

Orientação do jogador e configurações de jogo

Esta seção inclui mais de 120 correções, abordando problemas com dicas de ferramentas de mapa, controles de gamepad, elementos de HUD, gerenciamento de itens, pulo de cena, pedidos de chave e várias outras melhorias de interface do usuário e UX. Também integra os efeitos do Razer Chroma e Sensa.

Regiões e locais

Mais de 450 melhorias estão incluídas nesta seção, abordando vários problemas em várias regiões e locais. Essas melhorias incluem correções para ficar preso, questões ambientais, posicionamento de anomalia, aprimoramentos visuais, ajustes de iluminação, correções de colisão e melhorias no design de áudio e nível geral.

Áudio, cenas e VO

Cenas

As correções nesta seção abordam problemas com os modelos NPC, feedback háptico e vários outros problemas visuais e técnicos nas cenas.

Narração e localização

Esta seção inclui correções para a narração Desync, questões de localização e melhorias nas animações faciais durante os diálogos.

Som e música

Esta seção inclui melhorias nos efeitos sonoros de anomalia, sons de armas, sons ambientais, transições musicais e várias outras correções e aprimoramentos de áudio em vários locais.