Stalker 2: Ogromna łatka 1,2 krople z ponad 1700 poprawkami

Autor: Skylar Mar 12,2025

GSC Game World wydał ogromną łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl , zajmując się około 1700 poprawkami i ulepszeniami błędów. Ta aktualizacja znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym równowagę, lokalizacje, zadania, wydajność i bardzo dyskutowany system A-Life 2.0.

Uruchomiono w listopadzie do pozytywnych recenzji Steam i ponad 1 milion sprzedaży, sukces Stalker 2 jest niezwykły, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności związane z jego rozwojem. Jednak premiera gry była nękana dobrze udokumentowanymi błędami, szczególnie w odniesieniu do A-Life 2.0, podstawowej funkcji mających na celu stworzenie dynamicznie responsywnego i wciągającego świata gry. Chociaż początkowo reklamowany jest system rewolucyjny, jego początkowe wdrożenie nie spełniło oczekiwań.

Po poprzednich wyjaśnieniach i pierwszej próbie ulepszenia z Patch 1.1, Patch 1.2 stanowi znaczący krok w kierunku osiągnięcia potencjału A-Life 2.0. Kompleksowe notatki z łatki opisują obszerne zmiany:

Stalker 2: Heart of Chornobil Update 1.2 Notatki łatki

Ai

W tej sekcji obejmuje ponad 70 poprawek, zajmując się takimi problemami, jak zachowanie grabieży zwłok NPC, ulepszona mechanika ukrycia, wyrafinowana mutantowa sztuczna inteligencja, zdolności skorygowane (takie jak ryk kontrolera) oraz liczne poprawki dla określonych zmutowanych zachowań i interakcji. Obejmuje również poprawki problemów ze spawningiem AI w różnych lokalizacjach, zapobiegającym niekończącym się spawnom i rozwiązywaniu problemów blokujących w zadaniach. Uwzględniono również poprawki animacji i dostosowania dokładności strzelania i dyspersji pocisków.

Balansować

Korekty równowagi obejmują zmniejszenie efektu anty-promieniowania dziwnego architektalu, poprawki do produkcji obrażeń NPC, ponownie zrównoważone pistolety i tłumiki, obniżone wskaźniki pancerza i broni na wysokim poziomie we wczesnej grze, dostosowanie do ekonomicznej w powtarzalnych misjach oraz kilka innych drobnych refinsumentów.

Optymalizacja i awarie

W tej sekcji odnosi się do ponad 100 awarii (w tym Błędy Exection_Access_violation) i wycieki pamięci, wraz z ulepszeniami FPS podczas walk bossowych, wydajnością menu pauzy i ogólnymi poprawkami optymalizacji. W celu zatrzymania i załadowania ekranów.

Pod maską

W tej sekcji zawiera ponad 100 ulepszeń, w tym dodanie cieni latarki, poprawki dla niespójności relacji, zmiany nazwy typu amunicji, ulepszonych przejść przerywników, poprawki logiki Quest i korekty asystowania AIM kontrolera. Zawiera także poprawki do zapisywania kopii zapasowych, zepsutych animacji i problemów z teleportacją.

Historia

Główna fabuła

Ponad 300 poprawek kieruje główną historię, rozwiązywanie problemów za pomocą NPC Spawning (Korshunov, Zotov), ​​progresję reputacji, przeglądanie ukrycia, pętle dialogowe, zakończenie celu zadania i różne inne błędy specyficzne dla misji. Rozwiązuje problemy z rozrywką przedmiotów, zachowaniem AI podczas misji oraz ogólną progresją i logiką misji.

Misje boczne i spotkania

W tej sekcji zawiera ponad 130 poprawek misji pobocznych i spotkań, rozwiązywanie problemów z progresją misji, nagrodami, zachowaniem NPC, łupem i różnymi innymi elementami rozgrywki. Obejmuje również ulepszenia i poprawki do projektowania poziomu dla błędów łamających misję.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

W tej sekcji zawiera ponad 30 poprawek, koncentrując się na ulepszeniach poziomu, wizualnego polskiego, zachowania artefaktowego, poprawkach anomalii i różnych innych poprawkach środowiskowych. Rozwiązuje problemy z obiektami, które można oddziaływać, tarły artefaktowe i zanurzenie w strefie ogólnej.

Graczowy sprzęt i stan gracza

Ponad 50 poprawek w tym rozdziale rozwiązuje problem z animacjami postaci, obsługą broni (w tym animacjami granatowymi i przeładowaniami), interakcjami anomalii, mechanikami parkour i różnymi innymi problemami związanymi z graczami. Obejmuje także ponowne równoważenie zbroi i ulepszeń garniturów.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

W tej sekcji zawiera ponad 120 poprawek, rozwiązywanie problemów z podpowiedzi mapy, sterowaniem GamePad, elementami HUD, zarządzaniem przedmiotami, pomijaniem przerywnika, kluczowym keybindings oraz różnymi innymi ulepszeniami interfejsu użytkownika i UX. Integruje także efekty Razer Chroma i Sensa.

Regiony i lokalizacje

W tej sekcji zawiera ponad 450 ulepszeń, zajmując się różnymi problemami w wielu regionach i lokalizacjach. Ulepszenia te obejmują poprawki w zakresie utknięcia, problemy środowiskowe, umieszczanie anomalii, ulepszenia wizualne, korekty oświetlenia, poprawki kolizji i ulepszenia w projektowaniu audio i ogólnego poziomu.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

Poprawki w tej sekcji dotyczą problemów z modelami NPC, dotykową sprzężeniem zwrotnym oraz różnymi innymi problemami wizualnymi i technicznymi w ramach przerywników.

Głos i lokalizacja

W tej sekcji zawiera poprawki desesync, problemy z lokalizacją i ulepszenia animacji twarzy podczas dialogów.

Dźwięk i muzyka

Ta sekcja zawiera ulepszenia efektów dźwiękowych anomalii, dźwięków broni, dźwięków otoczenia, przejścia muzycznego oraz różnych innych poprawek i ulepszeń dźwięku w wielu lokalizacjach.