Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno podzielił się ekscytującymi szczegółami na temat swojej nadchodzącej gry, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtórzył zaangażowanie studia w unikanie modeli i mikrotransakcji na żywo, stwierdzając: „Nie upubliczniamy się. Bez mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
W rozmowie z Minnmax Fares ujawniła, że podstawowe zegar narracyjny Fiction w około 12-14 godzin, podobnie jak w czasie gry . Dzięki opcjonalnym misjom i dodatkowej treści gracze mogą spodziewać się całkowitego czasu gry na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany z gier kooperacyjnych, taryfy zasugerowały możliwość zbadania tytułów dla jednego gracza w przyszłości. Wspomniał również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który wymaga dwóch , ale studio zdecydowało się zrezygnować z DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje będą dostępne po uruchomieniu gry. Split Fiction zostanie wydane na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.