Si Josef Fares, ang pinuno ng Hazelight Studios, kamakailan ay nagbahagi ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa kanilang paparating na laro, Split Fiction , sa isang pakikipanayam. Inulit niya ang pangako ng studio na maiwasan ang mga modelo ng live-service at microtransaksyon, na nagsasabi, "Hindi kami magiging publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Sa isang pag-uusap kay Minnmax, inihayag ng Fares na ang mga pangunahing salaysay na salaysay ng Fiction ay humigit-kumulang na 12-14 na oras, na katulad ng oras ng paglalaro ay tumatagal ng dalawa . Sa mga opsyonal na misyon at labis na nilalaman, maaaring asahan ng mga manlalaro ang isang kabuuang oras ng pag-play ng 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay kilala para sa mga larong co-op nito, ang mga pamasahe ay nakilala sa posibilidad na galugarin ang mga pamagat ng single-player sa hinaharap. Nabanggit din niya na ang badyet ng Split Fiction ay doble na tumatagal ng dalawa , subalit ang studio ay pinili upang iwanan ang post-launch DLC, tinitiyak na ang lahat ng mga tampok ay magagamit mula sa paglulunsad ng laro. Ang split fiction ay ilalabas sa buong mundo sa Marso 6 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.