Josef Fares, глава Hazelight Studios, недавно поделился захватывающими подробностями о своей предстоящей игре, Split Fiction во время интервью. Он подтвердил приверженность студии избегать моделей и микротранзакций в прямом эфире, заявив: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
В разговоре с Minnmax Fares показали, что основные повествовательные часы Split Fiction в течение приблизительно 12-14 часов, подобно тому, как его воспроизведение занимает два . Благодаря дополнительным миссиям и дополнительным контенту игроки могут ожидать полного игрового времени 16-17 часов.
В то время как Hazelight известен своими кооперативными играми, Fares намекала на возможность изучения титулов одиночных игроков в будущем. Он также упомянул, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия решила отказаться от DLC после запуска, обеспечивая доступность всех функций при запуске игры. Split Fiction будет выпущена по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.