O CEO da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em desenvolver uma franquia de jogos menos conhecida da Microsoft. Este artigo explora por que esse IP específico chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar nova vida ao Shadowrun
Além do Fallout: uma nova fronteira
Em uma recente entrevista em podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou seu desejo de trabalhar em uma propriedade Xbox que não seja Fallout. Enquanto o estúdio, celebrado por *Fallout: New Vegas* e *The Outer Worlds*, está atualmente imerso em projetos como *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart declarou claramente seu entusiasmo pela franquia *Shadowrun*."Eu adoro Shadowrun. Acho incrivelmente legal", declarou Urquhart, explicando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da Obsidian pela empresa. A subsequente aquisição da Activision expandiu significativamente esta lista, mas Urquhart permaneceu focado em um título específico. “Se eu tivesse que escolher um, sim, Shadowrun é”, ele confirmou.
Obsidian se estabeleceu criando entradas atraentes em universos de jogos existentes. Embora eles tenham criado mundos originais com sucesso com títulos como Alpha Protocol e The Outer Worlds, seu legado está inegavelmente ligado a franquias de RPG estabelecidas. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian demonstra consistentemente um domínio de expandir narrativas existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart esclareceu a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs se prestam a sequências porque você pode construir continuamente sobre o mundo e criar novas histórias. Nessa perspectiva, desenvolver sequências é vantajoso, pois nos permite explorar universos estabelecidos."
Embora a visão de Urquhart e Obsidian para um jogo Shadowrun permaneça não revelada, garantir a licença sem dúvida colocaria o amado mundo em mãos capazes. O próprio CEO é um fã de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."
A saga Shadowrun: uma retrospectiva
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário de fantasia cyberpunk. Originado como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogame. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do papel e caneta mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes desenvolveu vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas os fãs aguardam ansiosamente um título novo e original. O último jogo Shadowrun independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2015. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun persiste.