Fallout: New Vegas-Entwickler wollen an der Obscure-Serie arbeiten

Autor: Leo Jan 23,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDer CEO von Obsidian Entertainment hat großes Interesse an der Entwicklung einer weniger bekannten Microsoft-Spielereihe bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese besondere IP die Aufmerksamkeit des renommierten RPG-Studios auf sich gezogen hat.

Der CEO von Obsidian möchte Shadowrun neues Leben einhauchen

Jenseits von Fallout: Eine neue Grenze

In einem aktuellen Podcast-Interview mit Tom Caswell offenbarte Obsidian-CEO Feargus Urquhart seinen Wunsch, an einer Nicht-Fallout-Xbox-Reihe zu arbeiten. Während das Studio, das für *Fallout: New Vegas* und *The Outer Worlds* gefeiert wurde, derzeit in Projekte wie *Avowed* und *The Outer Worlds 2* vertieft ist, brachte Urquhart deutlich seine Begeisterung für das *Shadowrun*-Franchise zum Ausdruck.

„Ich liebe Shadowrun. Ich finde es unglaublich cool“, erklärte Urquhart und erklärte, dass er nach der Übernahme von Obsidian durch das Unternehmen eine Liste der Microsoft-IPs angefordert habe. Durch die anschließende Übernahme von Activision wurde diese Liste erheblich erweitert, Urquhart konzentrierte sich jedoch weiterhin auf einen bestimmten Titel. „Wenn ich mich für eines entscheiden müsste, dann wäre es Shadowrun“, bestätigte er.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian hat sich durch die Erstellung überzeugender Einträge innerhalb bestehender Spieluniversen etabliert. Obwohl sie mit Titeln wie Alpha Protocol und The Outer Worlds erfolgreich Originalwelten erschaffen haben, ist ihr Erbe unbestreitbar mit etablierten RPG-Franchises verbunden. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III beweist Obsidian konsequent eine Beherrschung der Erweiterung bestehender Erzählungen.

In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 beleuchtete Urquhart die Vorliebe des Studios für Fortsetzungen: „RPGs eignen sich für Fortsetzungen, weil man kontinuierlich auf der Welt aufbauen und neue Handlungsstränge erschaffen kann. Aus dieser Perspektive ist die Entwicklung von Fortsetzungen von Vorteil.“ ermöglicht es uns, etablierte Universen zu erkunden.“

Während die Vision von Urquhart und Obsidian für ein Shadowrun-Spiel noch nicht bekannt gegeben wurde, würde die Sicherung der Lizenz die geliebte Welt zweifellos in kompetente Hände geben. Der CEO selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop-Rollenspiels: „Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal erschien. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben.“

Die Shadowrun Saga: Ein Rückblick

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesDie Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie sein Cyberpunk-Fantasy-Setting. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und hat zahlreiche Adaptionen von Videospielen hervorgebracht. Nach der Schließung der FASA Corporation wechselten die Rechte an Stift und Papier mehrmals den Besitzer, die Videospielrechte blieben jedoch nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.

Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun-Spiele entwickelt, aber die Fans erwarten sehnsüchtig einen neuen, originellen Titel. Das letzte eigenständige Shadowrun-Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 veröffentlicht. Remastered-Versionen früherer Titel wurden im Jahr 2022 für Xbox, PlayStation und PC veröffentlicht, doch der Wunsch der Community besteht danach ein frisches Shadowrun-Erlebnis bleibt bestehen.