Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang tinggi untuk membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini meneroka sebab IP tertentu ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Ingin Menghirup Kehidupan Baharu ke dalam Shadowrun
Beyond Fallout: A New Frontier
Dalam temu bual podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan keinginannya untuk bekerja pada harta Xbox bukan Fallout. Walaupun studio itu, yang diraikan untuk *Fallout: New Vegas* dan *The Outer Worlds*, kini terlibat dalam projek seperti *Avowed* dan *The Outer Worlds 2*, Urquhart dengan jelas menyatakan semangatnya untuk francais *Shadowrun*."Saya suka Shadowrun. Saya rasa ia sangat hebat," Urquhart mengisytiharkan, menjelaskan bahawa dia meminta senarai IP Microsoft berikutan pengambilalihan Obsidian oleh syarikat. Pengambilalihan Activision seterusnya telah meluaskan senarai ini dengan ketara, namun Urquhart kekal fokus pada tajuk tertentu. "Jika saya terpaksa memilih satu, ya, Shadowrun adakah ia," katanya mengesahkan.
Obsidian telah memantapkan dirinya dengan mencipta penyertaan yang menarik dalam alam permainan sedia ada. Walaupun mereka telah berjaya mencipta dunia asal dengan tajuk seperti Protokol Alpha dan Dunia Luar, warisan mereka tidak dapat dinafikan dikaitkan dengan francais RPG yang mantap. Daripada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian konsisten menunjukkan penguasaan meluaskan naratif sedia ada.
Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart menjelaskan keutamaan studio untuk sekuel: "RPG meminjamkan diri mereka kepada sekuel kerana anda boleh terus membina dunia dan mencipta jalan cerita baharu. Dari perspektif itu, membangunkan sekuel adalah berfaedah, kerana ia membolehkan kami meneroka alam semesta yang mantap."
Walaupun visi Urquhart dan Obsidian untuk permainan Shadowrun masih tidak didedahkan, mendapatkan lesen sudah pasti akan meletakkan dunia tercinta di tangan yang berkebolehan. Ketua Pegawai Eksekutif itu sendiri adalah peminat lama RPG atas meja: "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula dilancarkan. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."
Saga Shadowrun: Pandang Belakang
Sejarah Shadowrun adalah sama kompleksnya dengan tetapan fantasi cyberpunknya. Bermula sebagai RPG atas meja pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pen dan kertas bertukar tangan beberapa kali, tetapi hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada tahun 1999.
Skim Harebrained telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi peminat tidak sabar-sabar menjangkakan tajuk baharu yang asli. Permainan kendiri terakhir Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, telah dikeluarkan pada 2015. Versi remastered tajuk terdahulu telah dikeluarkan untuk Xbox, PlayStation dan PC pada tahun 2022, namun keinginan komuniti untuk pengalaman Shadowrun segar berterusan.