Obsidian Entertainment ၏ CEO သည် လူသိနည်းသော Microsoft ဂိမ်း franchise ကို တီထွင်ရန် စိတ်ပါဝင်စားကြောင်း အခိုင်အမာ ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအထူးသဖြင့် IP သည် ကျော်ကြားသော RPG စတူဒီယိုကို အဘယ်ကြောင့် မျက်စိကျစေသည်ကို ဤဆောင်းပါးတွင် စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Obsidian ၏ CEO သည် Shadowrun တွင် ဘဝသစ်ကို အသက်သွင်းလိုသည်
Beyond Fallout: A New Frontier
Tom Caswell နှင့် မကြာသေးမီက ပေါ့တ်ကာစ်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Obsidian အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Feargus Urquhart သည် Fallout မဟုတ်သော Xbox ပိုင်ဆိုင်မှုတွင် အလုပ်လုပ်လိုသော ဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ *Fallout: New Vegas* နှင့် *The Outer Worlds* အတွက် ဂုဏ်ပြုထားသည့် စတူဒီယိုသည် *Avowed* နှင့် *The Outer Worlds 2* ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် လောလောဆယ်တွင် နှစ်မြှုပ်ထားသော်လည်း Urquhart သည် *Shadowrun* franchise အတွက် ၎င်း၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။"ကျွန်တော် Shadowrun ကို နှစ်သက်ပါတယ်။ အဲဒါက မယုံနိုင်လောက်အောင် မိုက်တယ်လို့ ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်" ဟု Obsidian ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft IP များ စာရင်းကို တောင်းဆိုခဲ့ကြောင်း Urquhart က ရှင်းပြခဲ့သည်။ Activision ၏နောက်ဆက်တွဲဝယ်ယူမှုသည်ဤစာရင်းကိုသိသိသာသာချဲ့ထွင်လာသော်လည်း Urquhart သည်တိကျသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုအပေါ်အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ငါတစ်ခုရွေးရမယ်ဆိုရင် ဟုတ်ပါတယ်၊ Shadowrun ဟုတ်လား" ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။
Obsidian သည် လက်ရှိဂိမ်းစကြာဝဠာအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ထည့်သွင်းမှုများကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် သူ့ကိုယ်သူ တည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူတို့သည် Alpha Protocol နှင့် The Outer Worlds ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် မူရင်းကမ္ဘာများကို အောင်မြင်စွာ ဖန်တီးထားသော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ အမွေအနှစ်သည် တည်ထောင်ထားသော RPG franchises များနှင့် ဆက်စပ်နေသည်မှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Neverwinter Nights 2 မှ Fallout: New Vegas နှင့် Dungeon Siege III မှ Obsidian သည် အမြဲတစေ သရုပ်ပြသည် ရှိပြီးသား ဇာတ်ကြောင်းများကို ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ ကျွမ်းကျင်မှု။
Joytiq နှင့် 2011 ခုနှစ် အင်တာဗျူးတွင် Urquhart သည် စတူဒီယို၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် ဦးစားပေးဖြစ်သည်- "RPG များသည် ကမ္ဘာကြီးကို စဉ်ဆက်မပြတ်တည်ဆောက်နိုင်ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်များကို ဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် RPG များသည် နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် ၎င်းတို့ကိုယ်သူတို့ ချေးငှားကြသည်။ တည်ထောင်ထားတဲ့ စကြဝဠာတွေကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေတယ်။"
Urquhart နှင့် Obsidian တို့၏ Shadowrun ဂိမ်းအတွက် မျှော်မှန်းချက်အား မဖော်ပြသော်လည်း၊ လိုင်စင်ကို လုံခြုံစေခြင်းသည် ချစ်သောကမ္ဘာကို အရည်အချင်းရှိသော လက်ထဲတွင် ထားရှိမည်မှာ သေချာပါသည်။ CEO ကိုယ်တိုင်က tabletop RPG ၏ နှစ်ရှည်လများ ပရိတ်သတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်- "ပထမဆုံးထွက်ရှိတုန်းက စာအုပ်ကို ကျွန်တော်ဝယ်ခဲ့တယ်။ တည်းဖြတ်ခြောက်ခုထဲက လေးခုကို ကျွန်တော်ပိုင်ဆိုင်နိုင်ခဲ့တယ်။"
The Shadowrun Saga- နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်
Shadowrun ၏သမိုင်းသည် ၎င်း၏ cyberpunk-စိတ်ကူးယဉ်ဆက်တင်များကဲ့သို့ ရှုပ်ထွေးသည်။ 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ်အစပြုခဲ့ပြီး၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအများအပြားကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက်၊ ဘောလ်ပင်နှင့် စက္ကူလုပ်ပိုင်ခွင့်များကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြောင်းလဲခဲ့သော်လည်း၊ 1999 ခုနှစ်တွင် FASA Interactive ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft မှ ဗီဒီယိုဂိမ်းအခွင့်အရေးကို ဆက်လက်ထားရှိခဲ့သည်။
Harebrained Schemes သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Shadowrun ဂိမ်းများစွာကို ဖန်တီးထားသော်လည်း ပရိသတ်များသည် မူရင်းခေါင်းစဉ်အသစ်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေကြသည်။ နောက်ဆုံး သီးခြားရပ်တည်နေသော Shadowrun ဂိမ်း၊ Shadowrun: Hong Kong သည် 2015 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အစောပိုင်း ခေါင်းစဉ်များ၏ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ဗားရှင်းများကို Xbox၊ PlayStation နှင့် PC အတွက် 2022 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း အသိုင်းအဝိုင်း၏ ဆန္ဒ၊ လတ်ဆတ်သော Shadowrun အတွေ့အကြုံသည် ဆက်ရှိနေပါသည်။