Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso un forte interesse per lo sviluppo di un franchise di giochi Microsoft meno conosciuto. Questo articolo esplora il motivo per cui questa particolare IP ha attirato l'attenzione del rinomato studio di giochi di ruolo.
Il CEO di Obsidian vuole dare nuova vita a Shadowrun
Oltre Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato il suo desiderio di lavorare su una proprietà Xbox non Fallout. Mentre lo studio, celebrato per *Fallout: New Vegas* e *The Outer Worlds*, è attualmente immerso in progetti come *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart ha chiaramente dichiarato il suo entusiasmo per il franchise di *Shadowrun*."Adoro Shadowrun. Penso che sia incredibilmente bello", ha dichiarato Urquhart, spiegando di aver richiesto un elenco di IP di Microsoft in seguito all'acquisizione di Obsidian da parte della società. La successiva acquisizione di Activision ha ampliato notevolmente questo elenco, ma Urquhart è rimasto concentrato su un titolo specifico. "Se dovessi sceglierne uno, sì, è Shadowrun", ha confermato.
Obsidian si è affermata creando voci avvincenti all'interno degli universi di gioco esistenti. Sebbene abbiano creato con successo mondi originali con titoli come Alpha Protocol e The Outer Worlds, la loro eredità è innegabilmente legata a franchise di giochi di ruolo affermati. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian dimostra costantemente una maestria nell'espandere le narrazioni esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha fatto luce sulla preferenza dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo si prestano ai sequel perché puoi continuamente costruire sul mondo e creare nuove trame. Da questo punto di vista, sviluppare sequel è vantaggioso, poiché ci permette di esplorare universi consolidati."
Anche se la visione di Urquhart e Obsidian per un gioco Shadowrun rimane sconosciuta, assicurarsi la licenza metterebbe senza dubbio l'amato mondo in mani capaci. Lo stesso CEO è un fan di lunga data del gioco di ruolo da tavolo: "Ho comprato il libro quando è stato lanciato per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
La saga di Shadowrun: uno sguardo al passato
La storia di Shadowrun è complessa quanto la sua ambientazione cyberpunk-fantasy. Nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, ha dato vita a numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti carta e penna sono passati di mano più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti a Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Harebrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, ma i fan attendono con impazienza un titolo nuovo e originale. L'ultimo gioco Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei titoli precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma il desiderio della comunità di persiste una nuova esperienza di Shadowrun.