Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un vif intérêt pour le développement d'une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette adresse IP particulière a attiré l'attention du célèbre studio de RPG.
Le PDG d'Obsidian veut insuffler une nouvelle vie à Shadowrun
Au-delà de Fallout : une nouvelle frontière
Dans une récente interview en podcast avec Tom Caswell, le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a révélé son désir de travailler sur une propriété Xbox autre que Fallout. Alors que le studio, célèbre pour *Fallout : New Vegas* et *The Outer Worlds*, est actuellement plongé dans des projets comme *Avowed* et *The Outer Worlds 2*, Urquhart a clairement affiché son enthousiasme pour la franchise *Shadowrun*."J'adore Shadowrun. Je pense que c'est incroyablement cool", a déclaré Urquhart, expliquant qu'il avait demandé une liste d'adresses IP Microsoft suite à l'acquisition d'Obsidian par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est resté concentré sur un titre spécifique. "Si je devais en choisir un, oui, Shadowrun c'est bien ça", a-t-il confirmé.
Obsidian s'est imposé en créant des entrées convaincantes dans les univers de jeux existants. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux avec des titres comme Alpha Protocol et The Outer Worlds, leur héritage est indéniablement lié aux franchises RPG établies. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout : New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian démontre constamment une maîtrise de l'expansion des récits existants.
Dans une interview accordée à Joystiq en 2011, Urquhart a mis en lumière la préférence du studio pour les suites : "Les RPG se prêtent aux suites car vous pouvez continuellement construire sur le monde et créer de nouveaux scénarios. De ce point de vue, développer des suites est avantageux, car il nous permet d'explorer des univers établis."
Bien que la vision d'Urquhart et d'Obsidian pour un jeu Shadowrun reste confidentielle, l'obtention de la licence placerait sans aucun doute le monde bien-aimé entre des mains compétentes. Le PDG lui-même est un fan de longue date du jeu de rôle sur table : "J'ai acheté le livre lors de son lancement. Je possède probablement quatre des six éditions."
La saga Shadowrun : un retour en arrière
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son décor cyberpunk-fantasy. Initialement un jeu de rôle sur table en 1989, il a donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur le stylo et le papier ont changé de mains à plusieurs reprises, mais les droits sur les jeux vidéo sont restés chez Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebrained Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais les fans attendent avec impatience un nouveau titre original. Le dernier jeu autonome Shadowrun, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en 2015. Des versions remasterisées des titres précédents ont été publiées sur Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté de une nouvelle expérience Shadowrun persiste.