Fallout: ผู้พัฒนา Vegas ใหม่ต้องการทำงานในซีรีส์ Obscure

ผู้เขียน: Leo Jan 23,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesซีอีโอของ Obsidian Entertainment แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์เกมของ Microsoft ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก บทความนี้จะสำรวจว่าเหตุใด IP นี้จึงได้รับความสนใจจากสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการหายใจชีวิตใหม่ให้กับ Shadowrun

เหนือกว่า Fallout: พรมแดนใหม่

ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์กับ Tom Caswell ซีอีโอของ Obsidian Feargus Urquhart เปิดเผยว่าเขาปรารถนาที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ Xbox ที่ไม่ใช่ Fallout ในขณะที่สตูดิโอที่โด่งดังในเรื่อง *Fallout: New Vegas* และ *The Outer Worlds* กำลังหมกมุ่นอยู่ในโปรเจ็กต์อย่าง *Avowed* และ *The Outer Worlds 2* Urquhart ระบุอย่างชัดเจนถึงความกระตือรือร้นของเขาสำหรับแฟรนไชส์ ​​​​*Shadowrun*

"ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งมาก" Urquhart ประกาศ โดยอธิบายว่าเขาได้ขอรายการ IP ของ Microsoft หลังจากบริษัทเข้าซื้อกิจการ Obsidian การเข้าซื้อกิจการ Activision ในเวลาต่อมาได้ขยายรายชื่อนี้ออกไปอย่างมาก แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ชื่อที่เฉพาะเจาะจง "ถ้าฉันต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ใช่ Shadowrun ใช่ไหม" เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองด้วยการสร้างรายการที่น่าสนใจภายในจักรวาลเกมที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วยชื่อเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds แต่มรดกของพวกเขานั้นเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ ​​RPG ที่เป็นที่ยอมรับอย่างปฏิเสธไม่ได้ ตั้งแต่ Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III Obsidian แสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่อง ความเชี่ยวชาญในการขยายเรื่องเล่าที่มีอยู่

ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความชอบของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "RPG ให้ยืมตัวเองเพื่อภาคต่อเพราะคุณสามารถสร้างโลกได้อย่างต่อเนื่องและสร้างเนื้อเรื่องใหม่ ๆ จากมุมมองนั้น การพัฒนาภาคต่อจะเป็นประโยชน์ เนื่องจาก ช่วยให้เราสามารถสำรวจจักรวาลที่จัดตั้งขึ้นได้"

ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Urquhart และ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่ได้รับการเปิดเผย การได้รับใบอนุญาตจะทำให้โลกอันเป็นที่รักตกอยู่ในมือของผู้ที่มีความสามารถอย่างไม่ต้องสงสัย ตัว CEO เองก็เป็นแฟนตัวยงของเกม RPG บนโต๊ะมายาวนาน: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ฉันอาจมีสี่ฉบับจากทั้งหมดหกฉบับ"

The Shadowrun Saga: มองย้อนกลับไป

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับฉากไซเบอร์พังค์แฟนตาซี มีต้นกำเนิดมาจากเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 และมีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation ลิขสิทธิ์ปากกาและกระดาษได้เปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่ลิขสิทธิ์วิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999

Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยเกมใหม่ที่เป็นต้นฉบับอย่างใจจดใจจ่อ เกม Shadowrun แบบสแตนด์อโลนล่าสุด Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2015 เกมก่อนหน้านี้ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้รับการเผยแพร่สำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2022 แต่ชุมชนก็ยังปรารถนา Shadowrun ประสบการณ์ที่สดใหม่ยังคงอยู่