Yakuza Like a Dragon sempre será “caras de meia-idade fazendo coisas de caras de meia-idade”

Autor: Patrick Jan 24,2025

A série Yakuza/Like a Dragon, embora expanda seu apelo para jogadores mais jovens e mulheres, permanece comprometida com sua identidade central: homens de meia-idade envolvidos em experiências cotidianas relacionáveis.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Mantendo a vibração do "cara de meia-idade"

Apesar de uma base de fãs crescente e diversificada, os desenvolvedores afirmaram sua intenção de permanecer fiéis ao charme único da série. O diretor Ryosuke Horii afirmou em entrevista ao AUTOMATON que, embora recebam novos jogadores, eles não alterarão a narrativa para atendê-los especificamente. A autenticidade da série deriva das lutas e conversas relacionáveis ​​de homens de meia-idade, uma perspectiva partilhada pela própria equipa de desenvolvimento. O foco em "coisas de homem de meia-idade", desde a obsessão de Ichiban por Dragon Quest até reclamações sobre dores nas costas, contribui para a originalidade e a capacidade de identificação do jogo.

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Essa perspectiva ecoa uma entrevista da Famitsu de 2016 com o criador da série Toshihiro Nagoshi, que, embora reconhecendo o aumento de jogadoras femininas (aproximadamente 20% na época), reiterou que o design da série prioriza jogadores masculinos e evitará alterações significativas para atender exclusivamente para o público feminino.

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Críticas à Representação Feminina

No entanto, o foco da série na perspectiva masculina atraiu críticas em relação à representação das mulheres. Muitos argumentam que as personagens femininas muitas vezes caem em papéis estereotipados, são sub-representadas ou sujeitas a objetificação. Foram levantadas preocupações sobre a prevalência de tropos sexistas e as oportunidades limitadas para o desenvolvimento significativo do caráter feminino. A tendência dos personagens masculinos de fazerem comentários inapropriados em relação às personagens femininas alimenta ainda mais essas críticas. Embora algum progresso tenha sido feito, a questão continua sendo um ponto de discórdia entre os fãs.

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O planejador principal, Hirotaka Chiba, em um comentário alegre, reconheceu que mesmo em jogos recentes, as conversas centradas nas mulheres muitas vezes são direcionadas para tópicos dominados pelos homens, destacando o desafio contínuo em equilibrar a identidade central da série com uma representação mais inclusiva.

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Apesar dessas críticas, a série continua a evoluir, com entradas mais recentes mostrando melhorias em vários aspectos. Like a Dragon: Infinite Wealth, por exemplo, recebeu uma crítica positiva do Game8, destacando ITS Appeal aos fãs de longa data enquanto traça um caminho promissor para o futuro da franquia. O equilíbrio entre preservar a identidade central da série e responder às críticas permanece uma discussão contínua.