Yakuza Like a Dragon sarà sempre "ragazzi di mezza età che fanno cose da uomini di mezza età"

Autore: Patrick Jan 24,2025

La serie Yakuza/Like a Dragon, pur ampliando il suo fascino ai giocatori più giovani e alle donne, rimane fedele alla sua identità principale: uomini di mezza età impegnati in esperienze quotidiane con cui ci si può identificare.

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Mantenere l'atmosfera da "uomo di mezza età"

Nonostante una base di fan diversificata e in crescita, gli sviluppatori hanno affermato la loro intenzione di rimanere fedeli al fascino unico della serie. Il regista Ryosuke Horii ha dichiarato in un'intervista con AUTOMATON che, pur accogliendo nuovi giocatori, non modificheranno la narrazione per soddisfarli specificamente. L'autenticità della serie deriva dalle lotte e dalle conversazioni in cui è possibile identificarsi tra uomini di mezza età, una prospettiva condivisa dallo stesso team di sviluppo. L'attenzione alle "cose ​​da ragazzi di mezza età", dall'ossessione di Ichiban per Dragon Quest alle lamentele sul mal di schiena, contribuisce all'originalità e alla riconoscibilità del gioco.

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Questa prospettiva fa eco a un'intervista di Famitsu del 2016 con il creatore della serie Toshihiro Nagoshi, il quale, pur riconoscendo l'aumento delle giocatrici (circa il 20% all'epoca), ha ribadito che il design della serie dà priorità ai giocatori di sesso maschile ed eviterà modifiche significative per soddisfare esclusivamente al pubblico femminile.

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Critica alla rappresentanza femminile

Tuttavia, l'attenzione della serie su una prospettiva maschile ha attirato critiche riguardo alla sua rappresentazione delle donne. Molti sostengono che i personaggi femminili spesso ricadono in ruoli stereotipati, sono sottorappresentati o sono soggetti a oggettivazione. Sono state sollevate preoccupazioni circa la prevalenza di cliché sessisti e le limitate opportunità per uno sviluppo significativo del carattere femminile. La tendenza dei personaggi maschili a fare commenti inappropriati nei confronti dei personaggi femminili alimenta ulteriormente queste critiche. Sebbene siano stati compiuti alcuni progressi, la questione rimane un punto di contesa tra i fan.

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Il lead planner Hirotaka Chiba, in un commento spensierato, ha riconosciuto che anche nei giochi recenti, le conversazioni incentrate sulle donne vengono spesso indirizzate verso argomenti dominati dagli uomini, evidenziando la sfida continua nel bilanciare l'identità principale della serie con una rappresentazione più inclusiva.

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Nonostante queste critiche, la serie continua ad evolversi, con i nuovi capitoli che mostrano miglioramenti sotto vari aspetti. Like a Dragon: Infinite Wealth, ad esempio, ha ricevuto una recensione positiva da Game8, evidenziando ITS Appeal ai fan di lunga data mentre tracciava un percorso promettente per il futuro del franchise. L'equilibrio tra preservare l'identità principale della serie e affrontare le critiche rimane una discussione in corso.