龍が如く/龍が如くシリーズは、若年層や女性プレイヤーへの魅力を拡大しながらも、中年男性が共感できる日常体験をするというその核となるアイデンティティにこだわり続けています。
「中年男性」の雰囲気を維持する
ファン層が拡大し多様化しているにもかかわらず、開発者はシリーズの独特の魅力に忠実であり続ける意向を表明しました。 ディレクターの堀井良介氏はAUTOMATONとのインタビューで、新規プレイヤーを歓迎する一方で、特に彼らに合わせて物語を変えるつもりはないと述べた。 このシリーズの信頼性は、中年男性の共感できる葛藤や会話に由来しており、開発チーム自体もその視点を共有しています。 イチバンのドラクエへの執着から腰痛の訴えに至るまで、「中年男性のこと」に焦点を当てていることが、ゲームの独創性と共感性に貢献しています。
この視点は、シリーズクリエイターの名越稔洋氏への2016年のファミ通インタビューを反映しており、名越稔洋氏は女性プレイヤーの増加(当時約20%)を認めながらも、シリーズのデザインは男性プレイヤーを優先しており、それに応えるための大幅な変更は避けるだろうと繰り返し述べた。女性視聴者のみを対象としています。
女性の代表に対する批判
しかし、このシリーズは男性の視点に焦点を当てているため、女性の描写に関して批判を呼んでいます。 女性キャラクターはステレオタイプ的な役割に陥ったり、過小評価されたり、対象化されたりすることが多いと多くの人が主張している。 性差別的な比喩の蔓延と、有意義な女性のキャラクター開発の機会が限られていることについての懸念が提起されています。 男性キャラクターが女性キャラクターに対して不適切なコメントをする傾向が、この批判にさらに拍車をかけている。 ある程度の進展は見られましたが、この問題は依然としてファンの間で論争の的となっています。
主任プランナーの千葉宏高氏は、気さくなコメントで、最近のゲームでも女性中心の会話が男性優位の話題に誘導されることが多いことを認め、シリーズの中核となるアイデンティティとより包括的な表現のバランスをとるという継続的な課題を強調した。
こうした批判にもかかわらず、このシリーズは進化を続けており、新しいエントリではさまざまな面で改善が見られます。 たとえば、『Like a Dragon: Infinite Wealth』は Game8 から肯定的なレビューを受け、フランチャイズの将来に向けた有望な道筋を示しながら、長年のファンに向けた ITS App メリットを強調しました。 シリーズの中核となるアイデンティティを維持することと批判への対処との間のバランスについては、現在も議論が続いています。