ခေတ်မီသတ္တုဂီတနှင့်အတူစီးဆင်းမှုသည်မည်မျှတိုက်လေယာဉ်များကြုံတွေ့ရသည်

စာရေးသူ: Audrey Mar 04,2025

Doom ၏တည်မြဲသောအမွေသည်သတ္တုဂီတနှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ မည်သည့် Doom Soundtrack မှမဆိုတစ်ခုတည်းသောမှတ်စုတစ်ခုတည်းကိုချက်ချင်း evokes other make maiden ကဲ့သို့ထင်ဟပ်။ ပျက်စီးခြင်းနှင့်သတ္တု၏ဆင့်ကဲအယူဝါဒအကြားဤသင်္ကေတဆက်သွယ်မှုသည်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော် subgenres အမျိုးမျိုးကိုလွှမ်းခြုံခဲ့သည်။ ၎င်း၏ thrash သတ္တုဇာစ်မြစ်မှ Franchise သည် Metalcore-infuse in in ItoM of Darom of Darge of Metercore-infuse soundscape သို့တိုးတက်ခဲ့သည်။

1993 ခုနှစ်၏မူလ 1993 Doom သည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှ 80 ပြည့်လွန်နှစ်များ မှစ. 90 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် Pantera ၏ "untited's" (E3M1: ငရဲတို့ "ဟူသောချည်နှောင်ထားသည့်ပုဒ်မခွဲများရှိ Pantera နှင့် Alice တို့ကဲ့သို့သောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ The Brewalltrack သည် Thrash Metale, Metallica နှင့် Anthrarax နှင့် anthrax ကိုမှန်ကန်စွာဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Bobby Prince ရမှတ်သည်ဂိမ်း၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော Gunplay ကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။

ဒီ Synergy သည်စမ်းသပ် doom 3 (2004) အထိဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းဆက်လက်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ဖွယ်ဒြပ်စင်များသည်မတူညီသော sonic ချဉ်းကပ်မှုကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသော်လည်း Clint Walsh သည်နောက်ဆုံးတွင်တေးသံများနှင့်ရှုပ်ထွေးသောအသံမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရေးဆွဲခြင်း, Doom 3 ၏အဓိကအခင်းအကျင်းသည်ဂိမ်း၏နှေးနှေးကွေးမှု,

Doom 3 ၏ထူးခြားသောစတိုင်သည်၎င်း၏အရင်ဂိုဏ်းများအကြားထင်ရှားသည်။ 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် FPS ဂိမ်းများသည် Nu-Metal ၏ကျဆင်းမှုနှင့်တိုက်ဆိုင်ခြင်းဖြင့် တာ 0 န်ယူမှုနှင့် Halo ၏ခေါ်ဆိုမှုများ နှင့် Halo ၏ ခေါ်ဆိုမှုများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်။ အခြားလွှမ်းမိုးမှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာသုံးသပ်နိုင်သော်လည်းကိရိယာမှုတ်သွင်းခံလမ်းကြောင်းသည်ထိရောက်စွာထိရောက်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်လေထုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအပြီး Doom (2016) သည် franchise ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးမြန်ဆန်သောအရေးယူဆောင်ရွက်မှုသို့ပြန်လာသည့်အတွက်လုပ်ငန်းစားပွဲကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ Mick Gordon ၏ Soundtrack သည် Djent MasterpieceE ၏တေးသံသည်ဂိမ်း၏ပြင်းထန်မှုကိုအပြည့်အ 0 ဖမ်းယူနိုင်ပြီးမူရင်းထက် ပို. ဂုဏ်ပြုခြင်းဖြစ်လာသည်။ "BFG ဌာနခွဲ" ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများအနေဖြင့်အနာဂတ်အရောင်းပိတ်ဆို့မှုအတွက်မြင့်မားသောဘားကိုသတ်မှတ်ထားသည်။

Gordon ၏အလုပ်ကိုပါ 0 င်သည့် Doom Metal (2020) သည်ထုတ်လုပ်မှုရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူ Metalcore သို့ထပ်မံမြင့်တက်လာခဲ့သည်, Soundtrack, မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းနေစဉ်အတွင်း၎င်း၏ယခင်ထက်အနည်းငယ်သာပြင်းထန်သောခံစားခဲ့ရသည်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါ Doom (2016) ၏ကုန်ကြမ်းစွမ်းအင်ကို ထာဝရ ပွတ်တိုက်စွမ်းအင်အတွက်ပိုမိုနှစ်သက်သည် သို့သော် ထာဝရ စမ်းသပ်မှုပြုလုပ်လိုသောဆန္ဒသည်ချီးမွမ်းထိုက်သည်။

Doom: အမှောင်ခေတ်က စိတ်ဝင်စားဖွယ်အလားအလာကိုတင်ပြသည်။ Gameplay သည်နှေးကွေးသော, တမင်ကြံစည်ခြင်း, ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့်ရေးစပ်သည့်တေးသံများ, ဤရောနှောခြင်းသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုထင်ဟပ်စေသောဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုဆန်းသစ်သောဖြည့်စွက်မှုများနှင့်မွမ်းမံသောဂန္ထဝင် Doom element များကို update လုပ်သည်။

မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ဂိမ်းများသည်စွယ်စုံဖြင့်တေးသံများလိုအပ်သည်။ Showcased tracks များသည်ခေါက်ထားသောမြည်း ကြိုးကို လွှင့်ပြီးအသည်းအသန်အပြင်းအထန်နှင့်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏ through မှုတ်သွင်းထားသောစွမ်းအင်ကိုဟန်ချက်ညီစေရန်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

ဆန်းသစ်သော gameplay နှင့်အလားအလာရှိသောတေးသံများပေါင်းစပ်ခြင်းတို့သည် ပျက်စီးခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာခေတ်သစ်သတ္တုရဲ့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နဲ့တူတဲ့လတ်ဆတ်တဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုထည့်သွင်းထားတဲ့ဗလဇ်၏အားသာချက်များကိုတိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးချဲ့သည်။ Gunplay သည်ဗဟိုဖြစ်နေစဉ်တွင် Soottrack သည်လူအများစုအတွက်အကြိုက်ဆုံးသတ္တုအယ်လ်ဘမ်အသစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးနိုင်သည့်သိသာထင်ရှားသောဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ထားသော previews သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်အလားအလာရှိသောကြောင့်အလားအလာကောင်းသည်။