আধুনিক ধাতব সংগীতের পাশাপাশি ডুমের লড়াই কীভাবে বিকশিত হয়

লেখক: Audrey Mar 04,2025

ডুমের স্থায়ী উত্তরাধিকারটি ধাতব সংগীতের সাথে অবিচ্ছিন্নভাবে যুক্ত। যে কোনও ডুম সাউন্ডট্র্যাকের একটি একক নোট তাত্ক্ষণিকভাবে সিরিজের 'রাক্ষসী চিত্রাবলীকে উত্সাহিত করে, আয়রন মেইডেনের মতো ব্যান্ডগুলির নান্দনিকতার প্রতিচ্ছবি। ডুমের গেমপ্লে এবং মেটালের বিবর্তনের মধ্যে এই প্রতীকী সম্পর্কটি তিন দশক ধরে বিস্তৃত হয়েছে, যা বিভিন্ন সাবজেনারকে অন্তর্ভুক্ত করে। এর থ্র্যাশ ধাতব উত্স থেকে, ফ্র্যাঞ্চাইজি ডুম: দ্য ডার্ক এজেসের ধাতব-সংক্রামিত সাউন্ডস্কেপে অগ্রসর হয়েছে।

মূল 1993 ডুম 80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের গোড়ার দিকে প্যান্টেরা এবং অ্যালিসের মতো মেটাল জায়ান্টসকে চেইনগুলিতে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল, এটি "শিরোনামহীন" (ই 3 এম 1: হেল কিপ) এর মতো ট্র্যাকগুলিতে প্রমাণিত, যা প্যান্টেরার "যুদ্ধের মুখের মুখ" প্রতিধ্বনিত করে। সামগ্রিক সাউন্ডট্র্যাকটি মেটালিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের স্মরণ করিয়ে দেয়, গেমের দ্রুত গতিযুক্ত ক্রিয়াটিকে পুরোপুরি পরিপূরক করে। গেমের রোমাঞ্চকর গানপ্লেটি মিরর করে ববি প্রিন্সের স্কোর আইকনিক রয়ে গেছে।

পরীক্ষামূলক ডুম 3 (2004) অবধি এক দশক ধরে এই সমন্বয়টি অব্যাহত ছিল। এর বেঁচে থাকার হরর উপাদানগুলি একটি ভিন্ন সোনিক পদ্ধতির দাবি করেছিল। যখন ট্রেন্ট রেজনার জড়িততা প্রাথমিকভাবে বিবেচনা করা হয়েছিল, ক্রিস ভেনা (নাইন ইঞ্চ নখ) এবং ক্লিন্ট ওয়ালশ শেষ পর্যন্ত সাউন্ডট্র্যাকটি রচনা করেছিলেন, যা সরঞ্জামের বায়ুমণ্ডলীয় এবং জটিল শব্দ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন। ডুম 3 এর মূল থিমটি সহজেই একটি সরঞ্জাম বি-সাইড হতে পারে, গেমের ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত গতি প্রতিফলিত করে।

ডুম 3 এর অনন্য স্টাইলটি পূর্বসূরীদের মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে। 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে এফপিএস গেমস কল অফ ডিউটি ​​এবং হ্যালো এর উত্থানের সাথে বিকশিত হয়েছিল, এনইউ-মেটালের অবক্ষয়ের সাথে মিল রেখে। অন্যান্য প্রভাবগুলি অন্বেষণ করা যেতে পারে, তবে সরঞ্জাম-অনুপ্রাণিত দিকটি কার্যকর প্রমাণিত হয়েছিল, এটি একটি অস্থির এখনও উপযুক্ত পরিবেশ তৈরি করে।

উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলির একটি সময়কালের পরে, ডুম (২০১ 2016) মূলটির দ্রুত গতিযুক্ত ক্রিয়ায় ফিরে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করে। মিক গর্ডনের সাউন্ডট্র্যাক, একটি ডিজেন্ট মাস্টারপিস, পুরোপুরি গেমটির তীব্রতা ক্যাপচার করেছে, মূলটির চেয়ে যুক্তিযুক্তভাবে বেশি উদযাপিত হয়ে উঠেছে। "বিএফজি বিভাগ" এর মতো ট্র্যাকগুলির নিখুঁত শক্তি ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য একটি উচ্চ বার সেট করে।

ডুম ইটার্নাল (২০২০), গর্ডনের কাজের বৈশিষ্ট্যও রয়েছে, যদিও কিছু উত্পাদন জটিলতার সাথে, আরও মেটালকোরের দিকে ঝুঁকে পড়েছিল, সেই সময়ে জেনারটির জনপ্রিয়তা প্রতিফলিত করে। সাউন্ডট্র্যাকটি ভারী হলেও তার পূর্বসূরীর তুলনায় কিছুটা কম তীব্র অনুভূত হয়েছিল, গেমটির প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তিকে মিরর করে।

ব্যক্তিগতভাবে, আমি ডুম (2016) এর কাঁচা শক্তি থেকে চিরন্তন পোলিশ সাউন্ডকে পছন্দ করি, আর্কিটেক্টস'র 2016 অ্যালবাম অল আওয়ার গডস আমাদের ত্যাগ করেছে তার জন্য আমার প্রশংসায় মিরর করা একটি অগ্রাধিকার। তবে, অনন্তকালীন পরীক্ষার জন্য ইচ্ছুকতা প্রশংসনীয়।

ডুম: অন্ধকার যুগগুলি একটি আকর্ষণীয় সম্ভাবনা উপস্থাপন করে। গেমপ্লেটি একটি ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত গতি প্রদর্শন করে, একটি ঝাল ব্যবহার করে এবং মেছ এবং ড্রাগনগুলির সাথে বৃহত আকারের লড়াইকে অন্তর্ভুক্ত করে। ফিনিশিং মুভ দ্বারা রচিত সাউন্ডট্র্যাকটি আধুনিক ভারী শব্দগুলির সাথে ক্লাসিক ধাতব প্রভাবগুলি মিশ্রিত করে, বিশেষত নক করা আলগা। এই মিশ্রণটি গেমের নকশাকে আয়না দেয়, যা উদ্ভাবনী সংযোজন সহ ক্লাসিক ডুম উপাদানগুলিকে আপডেট করে।

অন্ধকার যুগের গেমপ্লেটির জন্য একটি বহুমুখী সাউন্ডট্র্যাক প্রয়োজন, যা ক্রাশ ভারীতা এবং হালকা মুহুর্ত উভয়ই সরবরাহ করতে সক্ষম। ছিটকে লুজের তীব্রতা এবং একটি থ্র্যাশ-অনুপ্রাণিত শক্তির মিশ্রণে প্রদর্শিত ট্র্যাকগুলি ইঙ্গিতগুলি মূল ডুমের স্মরণ করিয়ে দেয়, এমনকি পূর্ববর্তী ধাতবটির চমত্কার লিরিক্যাল থিমগুলি আঁকায়।

উদ্ভাবনী গেমপ্লে এবং একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ সাউন্ডট্র্যাকের সংমিশ্রণটি ডুম করে তোলে: অন্ধকার যুগগুলি অত্যন্ত প্রত্যাশিত। আধুনিক ধাতব বিবর্তনের মতো তাজা ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সময় গেমটি সিরিজের শক্তিগুলিতে প্রসারিত হয়। গানপ্লে কেন্দ্রীয় হিসাবে রয়ে গেলেও সাউন্ডট্র্যাকটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়, সম্ভাব্যভাবে অনেকের জন্য একটি নতুন প্রিয় ধাতব অ্যালবাম তৈরি করে। সীমিত পূর্বরূপগুলি অবিশ্বাস্যভাবে আশাব্যঞ্জক, মেটি আগ্রহের সাথে প্রতীক্ষিত হতে পারে।