Starfield Dev : 관객

작가: Savannah Feb 10,2025

Starfield Dev : 관객

[field] 전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 과도하게 긴 AAA 게임의 업계 트렌드에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 필요한 시간 약속으로 인해 플레이어의 피로가 설정되고 있다고 제안합니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 베테랑 인 Shen은 시장이 긴 게임으로 포화 지점에 도달하고 있다고 생각합니다.

[star] Starfield와 같은 게임은 광범위한 콘텐츠를 보았지만 Shen은 더 짧은 경험에 대한 선호도를 강조합니다. 그는 긴 AAA 타이틀의 풍부함의 직접적인 결과로 짧은 게임의 인기를 지적합니다. 인터뷰에서 그는 더 짧은 게임의 성공을 증거로 인용하여 플레이어가 종종 더 긴 게임을 완료하지 못하고 이야기 및 전반적인 제품에 대한 참여를 방해한다고 제안했습니다. 그는 "상록수"게임의 유병률에 미치는 영향의 예를 사용하여

Dark Souls

'가 도전적인 전투의 인기에 영향을 미쳤다. . Shen에 따르면 더 짧은 게임의 상승은이 포화에 대한 직접적인 반응입니다. 그는 인디 공포 게임 마우스 워싱 을 예를 들어, 간결한 재생 시간으로 인한 성공을 강조합니다. 그는 측면 퀘스트가 추가 된 더 긴 버전이 잘 알려지지 않았을 것이라고 주장한다. [ing] 더 짧은 게임의 인기가 높아졌음에도 불구하고 2024 DLC

가 산산조각 났으며 소문이 난 2025 확장으로 Starfield와 같은 더 긴 타이틀은 업계의 상당 부분으로 남아 있습니다. 이 기사는 더 짧은 경험에 대한 플레이어 선호도가 커지고 있지만 더 긴 게임이 곧 사라지지 않는다고 결론지었습니다.