Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者: Adam Feb 28,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターを使用してBloodborneをペースで獲得し、そのパフォーマンスとコミュニティが作成した機能強化の影響を分析しました。

彼の評価のために、MorganはRaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するDiegolix29によるShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、このバージョンは彼のシステムで最適な結果をもたらしました(AMD Ryzen 7 5700X CPUおよびGeForce RTX 4080 GPU)。

モルガンは、歪んだポリゴンまたは誤ったポリゴンとして顕在化する視覚的なグリッチを緩和するために、頂点爆発修正modを設置することを提案します。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、これらのグラフィカルな問題を効果的に解決します。他のmodは必要ありません。エミュレータには、60FPSサポート、最大4Kまでの解像度、クロマティック異常のトグルなど、パフォーマンスの強化を管理するための専用メニューが組み込まれています。

時折st音が観察されましたが、血液媒介は一般に安定した60fpsフレームレートを維持しました。 1440pおよび1800pの解像度を使用した実験により、視覚的な忠実度が向上しましたが、パフォーマンスの犠牲と不安定性の向上により、頻繁にクラッシュします。したがって、モーガンは、パフォーマンスと視覚品質の最高のバランスを得るために、1080p(ネイティブPS4解像度)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、Shadps4を介したプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが重要な成果であると結論付けました。残りの技術的な欠陥を認めながら、彼はエミュレータでのブラッドボーンのパフォーマンスを非常に印象的であるとみなしました。