Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, na nagmula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay nagbunga ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system (AMD Ryzen 7 5700X CPU at GeForce RTX 4080 GPU).
Upang mabawasan ang mga visual na glitches na nagpapakita bilang pangit o maling pag -polygons, iminumungkahi ni Morgan na i -install ang Mod ng Pag -aayos ng Pagsabog ng Vertex. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng pre-game na character, epektibong malulutas nito ang mga graphic na isyung ito. Walang ibang mga mod na kinakailangan; Isinasama ng emulator ang isang nakalaang menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay ng pagganap, kabilang ang suporta sa 60FPS, mga resolusyon hanggang sa 4K, at mga toggles ng chromatic.
Habang ang paminsan -minsang pag -iwas ay sinusunod, ang dugo ay karaniwang pinananatili ng isang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may 1440p at 1800p na resolusyon ay nagresulta sa pinabuting visual na katapatan, ngunit sa gastos ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag, na humahantong sa madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng pagganap at kalidad ng visual.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng mapaglarong PS4 emulation sa pamamagitan ng shadps4 ay isang makabuluhang tagumpay. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, itinuturing niyang pagganap ng Emulator na lubos na kahanga -hanga.