डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर का उपयोग करके अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और समुदाय-निर्मित संवर्द्धन के प्रभाव का विश्लेषण किया।
अपने मूल्यांकन के लिए, मॉर्गन ने SHADPS4 का उपयोग किया, Digolix29 द्वारा 0.5.1 का निर्माण किया, जो राफेलथेग्रेट की कस्टम शाखा से उपजी है। विभिन्न बिल्डों का परीक्षण करने के बाद, इस संस्करण ने अपने सिस्टम (AMD Ryzen 7 5700X CPU और GEFORCE RTX 4080 GPU) पर इष्टतम परिणाम प्राप्त किए।
विकृत या गलत बहुभुज के रूप में प्रकट होने वाले दृश्य ग्लिट्स को कम करने के लिए, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड को स्थापित करने का सुझाव दिया। जबकि यह मॉड प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को अक्षम करता है, यह प्रभावी रूप से इन ग्राफिकल मुद्दों को हल करता है। कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर में प्रदर्शन संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक समर्पित मेनू शामिल है, जिसमें 60fps समर्थन, 4K तक के संकल्प और रंगीन विपथन टॉगल शामिल हैं।
जबकि सामयिक हकलाना देखा गया था, रक्तजनित ने आम तौर पर एक स्थिर 60fps फ्रैमरेट को बनाए रखा। 1440p और 1800p संकल्पों के साथ प्रयोगों के परिणामस्वरूप दृश्य निष्ठा में सुधार हुआ, लेकिन प्रदर्शन की कीमत पर और अस्थिरता में वृद्धि हुई, जिससे लगातार दुर्घटनाएँ हुईं। इसलिए, मॉर्गन प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता के सर्वश्रेष्ठ संतुलन के लिए 1080p (देशी PS4 रिज़ॉल्यूशन) या 1152p से चिपके रहने की सलाह देते हैं।
मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि SHADPS4 के माध्यम से खेलने योग्य PS4 अनुकरण का बहुत अस्तित्व एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है। शेष तकनीकी खामियों को स्वीकार करते हुए, उन्होंने एमुलेटर पर ब्लडबोर्न के प्रदर्शन को अत्यधिक प्रभावशाली माना।