可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

作者: Adam Feb 28,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模擬器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創造的增強功能的影響。

為了評估他,摩根利用了diegolix29的Shadps4構建0.5.1,這是由Raphaelthegreat的自定義分支機構造成的。測試各種構建後,此版本在其係統上產生了最佳結果(AMD Ryzen 7 5700X CPU和GeForce RTX 4080 GPU)。

為了減輕表現為扭曲或錯位多邊形的視覺故障,摩根建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地解決了這些圖形問題。無需其他模組;仿真器包含用於管理性能增強功能的專用菜單,包括60fps支持,最高4K的分辨率和色差換檔。

雖然偶爾觀察到口吃,但血源通常保持穩定的60fps幀速率。 1440p和1800p分辨率的實驗導致了視覺保真度的提高,但以性能成本和不穩定性為代價,導致經常發生崩潰。因此,摩根建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以達到最佳性能和視覺質量。

摩根得出的結論是,通過Shadps4播放PS4仿真的存在是一個重要的成就。在承認剩餘的技術缺陷的同時,他認為Bloodborne在模擬器上的表現令人印象深刻。