Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Auteur: Adam Feb 28,2025

Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve en utilisant l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des améliorations créées par la communauté.

Pour son évaluation, Morgan a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, provenant de la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir testé diverses versions, cette version a donné des résultats optimaux sur son système (CPU AMD Ryzen 7 5700X et GPU GeForce RTX 4080).

Pour atténuer les problèmes visuels se manifestant comme des polygones déformés ou mal placés, Morgan suggère d'installer le mod de correction d'explosion du sommet. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage de caractère avant le match, il résout efficacement ces problèmes graphiques. Aucun autre mods n'est nécessaire; L'émulateur intègre un menu dédié pour gérer les améliorations des performances, y compris le support de 60 ips, des résolutions jusqu'à 4K et des bascules d'aberration chromatiques.

Alors que le bégaiement occasionnel a été observé, le sang-né a généralement maintenu un cadres stable de 60 ips. Des expériences avec des résolutions 1440p et 1800p ont entraîné une amélioration de la fidélité visuelle, mais au prix des performances et une instabilité accrue, conduisant à des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan recommande de s'en tenir à 1080p (résolution PS4 native) ou 1152p pour le meilleur équilibre des performances et de la qualité visuelle.

Morgan a conclu que l'existence même d'une émulation PS4 jouable via Shadps4 est une réalisation importante. Tout en reconnaissant les imperfections techniques restantes, il a jugé que les performances de Bloodborne sur l'émulateur sont très impressionnantes.