可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液
作者: Adam
Feb 28,2025
数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模拟器使Bloodborne通过其步调,分析了其性能和社区创造的增强功能的影响。
为了评估他,摩根利用了diegolix29的Shadps4构建0.5.1,这是由Raphaelthegreat的自定义分支机构造成的。测试各种构建后,此版本在其系统上产生了最佳结果(AMD Ryzen 7 5700X CPU和GeForce RTX 4080 GPU)。
为了减轻表现为扭曲或错位多边形的视觉故障,摩根建议安装顶点爆炸固定mod。尽管此mod禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地解决了这些图形问题。无需其他模组;仿真器包含用于管理性能增强功能的专用菜单,包括60fps支持,最高4K的分辨率和色差换档。
虽然偶尔观察到口吃,但血源通常保持稳定的60fps帧速率。 1440p和1800p分辨率的实验导致了视觉保真度的提高,但以性能成本和不稳定性为代价,导致经常发生崩溃。因此,摩根建议坚持使用1080p(本机PS4分辨率)或1152p,以达到最佳性能和视觉质量。
摩根得出的结论是,通过Shadps4播放PS4仿真的存在是一个重要的成就。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为Bloodborne在模拟器上的表现令人印象深刻。