निर्वासन 2 देवों का मार्ग एंडगेम कठिनाई पर टिप्पणी करता है

लेखक: Nora Feb 20,2025

निर्वासन 2 देवों का मार्ग एंडगेम कठिनाई पर टिप्पणी करता है

पाथ ऑफ़ एक्साइल 2 के चुनौतीपूर्ण एंडगेम ने खिलाड़ियों के बीच बहस पैदा कर दी है, जिससे डेवलपर्स की प्रतिक्रिया का संकेत मिला है। सह-निर्देशक मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने हाल ही में एक साक्षात्कार में कठिनाई का बचाव किया, मृत्यु के लिए सार्थक परिणामों के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने तर्क दिया कि वर्तमान प्रणाली, जिसमें वर्ल्ड्स एंडगेम प्रगति के एटलस के दौरान अनुभव बिंदुओं का नुकसान शामिल है, खिलाड़ियों को समय से पहले उनकी क्षमताओं से परे आगे बढ़ने से रोकता है। रोजर्स ने कहा, "यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।"

खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार करते हुए, डेवलपर्स ने एक चुनौतीपूर्ण एंडगेम अनुभव को बनाए रखने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की। उन्होंने जोखिम और इनाम के महत्व पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि कठिनाई को सरल बनाने से समग्र गेमप्ले से अलग हो जाएगा। ग्राइंडिंग गियर गेम्स की टीम वर्तमान में सबसे प्रामाणिक और आकर्षक अनुभव सुनिश्चित करने के लिए एंडगेम की कठिनाई में योगदान करने वाले विभिन्न तत्वों की समीक्षा कर रही है।

दिसंबर 2024 में अर्ली एक्सेस में लॉन्च किए गए एक्साइल 2 का पथ, 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक पुनर्जीवित कौशल प्रणाली की सुविधा देता है। छह-एक्ट कहानी को पूरा करने के बाद एक्सेस किया गया एंडगेम, दुनिया के जटिल एटलस के भीतर 100 चुनौतीपूर्ण मानचित्रों के साथ खिलाड़ियों को प्रस्तुत करता है। इन मैप्स में मालिकों, जटिल लेआउट की मांग की जाती है, और सफलता के लिए अत्यधिक अनुकूलित बिल्ड की आवश्यकता होती है। हाल के पैच 0.1.0 ने कई बग और प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित किया, विशेष रूप से PlayStation 5 पर, जबकि पैच 0.1.1 अनुभव को और परिष्कृत करने के लिए अनुमानित है। उपलब्ध रणनीतियों और गाइडों के बावजूद हाई-वेस्टोन टियर मैप्स, गियर ऑप्टिमाइज़ेशन और स्ट्रेटेजिक पोर्टल के उपयोग पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, एंडगेम कई खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा है। हालांकि, मुख्य चुनौती डेवलपर्स के लिए एक प्रमुख डिजाइन तत्व है।