Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Auteur: Nora Feb 20,2025

Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Path of Exile 2 de la fin de partie difficile a déclenché un débat parmi les joueurs, ce qui a suscité une réponse des développeurs. Les codirecteurs Mark Roberts et Jonathan Rogers ont défendu la difficulté d'une récente interview, soulignant l'importance de conséquences significatives pour la mort. Ils ont fait valoir que le système actuel, qui comprend la perte de points d'expérience pendant la progression de l'atlas de la fin des mondes, empêche les joueurs d'avancer prématurément au-delà de leurs capacités. Rogers a déclaré: "Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."

Tout en reconnaissant les préoccupations des joueurs, les développeurs ont affirmé leur engagement à maintenir une expérience de fin de partie difficile. Ils ont souligné l'importance du risque et de la récompense, ce qui suggère que la simplification de la difficulté nuire au gameplay global. L'équipe de Gringing Gear Games examine actuellement les différents éléments contribuant à la difficulté de la fin de partie pour assurer l'expérience la plus authentique et la plus engageante.

Path of Exile 2, lancé dans un accès anticipé en décembre 2024, dispose d'un système de compétences remanié avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. La fin de partie, consultée après avoir terminé l'histoire en six actes, présente aux joueurs 100 cartes difficiles dans l'atlas complexe des mondes. Ces cartes présentent des boss exigeants, des dispositions complexes et nécessitent des versions hautement optimisées pour réussir. Le récent patch 0.1.0 a abordé plusieurs bogues et problèmes de performances, en particulier sur PlayStation 5, tandis que le patch 0.1.1 devrait affiner davantage l'expérience. Malgré les stratégies et guides disponibles en se concentrant sur les cartes de niveau haut de gamme, l'optimisation des équipements et l'utilisation du portail stratégique, la fin de partie reste un obstacle important pour de nombreux joueurs. Le Core Challenge, cependant, reste un élément de conception clé pour les développeurs.